Radeon RX 6500 XT vs GeForce MX550

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Score de performance combinée

Nous avons comparé Radeon RX 6500 XT avec GeForce MX550, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 6500 XT
2022
8 Gb GDDR6, 107 Watt
24.70
+109%

RX 6500 XT surpasse GeForce MX550 d'un énorme 109% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 6500 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances204377
Place par popularité83pas dans le top-100
Rapport prix-qualité23.49pas de données
ArchitectureNavi / RDNA2 (2020−2022)Turing (2018−2021)
Nom de codeNavi 24GN18-S5
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement19 Janvier 2022 (2 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données
Prix actuel$274 (1.4x)pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon RX 6500 XT et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 6500 XT et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241024
Fréquence de noyau2610 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost2815 MHz1320 MHz
Nombre de transistors5,400 million4,700 million
Processus technologique de fabrication7 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)107 Watt15-25 Watt
Vitesse de texturation180.242.24

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 6500 XT et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 6500 XT et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire18000 MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire143.9 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 6500 XT et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 6500 XT et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon RX 6500 XT et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.23.0
Vulkan1.31.2
CUDApas de données7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 6500 XT et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 6500 XT 24.70
+109%
GeForce MX550 11.83

Radeon RX 6500 XT surpasse GeForce MX550 de 109% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

RX 6500 XT 9539
+109%
GeForce MX550 4569

Radeon RX 6500 XT surpasse GeForce MX550 de 109% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RX 6500 XT 22954
+129%
GeForce MX550 10005

Radeon RX 6500 XT surpasse GeForce MX550 de 129% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

RX 6500 XT 76445
+109%
GeForce MX550 36560

Radeon RX 6500 XT surpasse GeForce MX550 de 109% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

RX 6500 XT 15712
+157%
GeForce MX550 6126

Radeon RX 6500 XT surpasse GeForce MX550 de 157% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

RX 6500 XT 91909
+128%
GeForce MX550 40364

Radeon RX 6500 XT surpasse GeForce MX550 de 128% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon RX 6500 XT et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD61
+24.5%
49
−24.5%
1440p32
+129%
14−16
−129%
4K17
−64.7%
28
+64.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 72 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 51 pas de données
Battlefield 5 80−85 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 pas de données
Cyberpunk 2077 54 pas de données
Far Cry 5 55−60 pas de données
Far Cry New Dawn 65−70 pas de données
Forza Horizon 4 100−110 pas de données
Hitman 3 50−55 pas de données
Horizon Zero Dawn 176 pas de données
Metro Exodus 80−85 pas de données
Red Dead Redemption 2 65−70 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 128 pas de données
Watch Dogs: Legion 74 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 43 pas de données
Battlefield 5 80−85 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 pas de données
Cyberpunk 2077 34 pas de données
Far Cry 5 55−60 pas de données
Far Cry New Dawn 65−70 pas de données
Forza Horizon 4 100−110 pas de données
Hitman 3 23 pas de données
Horizon Zero Dawn 95−100 pas de données
Metro Exodus 45 pas de données
Red Dead Redemption 2 65−70 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 107 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 92 pas de données
Watch Dogs: Legion 70−75 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 31 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 pas de données
Cyberpunk 2077 30 pas de données
Far Cry 5 55−60 pas de données
Forza Horizon 4 100−110 pas de données
Horizon Zero Dawn 92 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 83 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 54 pas de données
Watch Dogs: Legion 25 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 pas de données
Far Cry New Dawn 50−55 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 23 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 pas de données
Cyberpunk 2077 17 pas de données
Far Cry 5 57 pas de données
Forza Horizon 4 45−50 pas de données
Hitman 3 27−30 pas de données
Horizon Zero Dawn 66 pas de données
Metro Exodus 57 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 56 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33 pas de données
Watch Dogs: Legion 19 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 pas de données
Far Cry New Dawn 18−20 pas de données
Hitman 3 10 pas de données
Horizon Zero Dawn 27−30 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 16 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 28 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 6 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 pas de données
Cyberpunk 2077 4 pas de données
Far Cry 5 14−16 pas de données
Forza Horizon 4 30−35 pas de données
Horizon Zero Dawn 32 pas de données
Metro Exodus 20 pas de données
Watch Dogs: Legion 10 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 pas de données

C'est ainsi que RX 6500 XT et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6500 XT est 24% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6500 XT est 129% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX550 est 65% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.70 11.83
Nouveauté 19 Janvier 2022 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 7 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 107 Watt 15 Watt

Le Radeon RX 6500 XT est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 6500 XT est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables.


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