Radeon RX 6500 XT 与 GeForce MX550
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6500 XT 和 GeForce MX550,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6500 XT的表现比MX550高出了110%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6500 XT和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 218 | 405 |
按受欢迎程度排列 | 86 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 58.37 | 没有数据 |
電源效率 | 16.16 | 32.87 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
代号 | Navi 24 | TU117S |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 19 1月 2022(2年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6500 XT和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6500 XT和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1024 |
核心频率 | 2610 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 2815 MHz | 1320 MHz |
晶体管数 | 5,400 million | 4,700 million |
工艺过程 | 6 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 107 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 180.2 | 42.24 |
带浮点的性能 | 5.765 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Ray Tracing Cores | 16 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6500 XT和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6500 XT和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2248 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 143.9 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6500 XT和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 6500 XT和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6500 XT和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.6 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6500 XT和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6500 XT 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
+37%
| 46
−37%
|
1440p | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
4K | 17
+113%
| 8−9
−113%
|
每格成本,美元
1080p | 3.16 | 没有数据 |
1440p | 6.63 | 没有数据 |
4K | 11.71 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Battlefield 5 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
Metro Exodus | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Battlefield 5 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
Metro Exodus | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+106%
|
52
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+46%
|
60−65
−46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+97.6%
|
42
−97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+100%
|
27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−176%
|
65−70
+176%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+147%
|
55−60
−147%
|
Hitman 3 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Metro Exodus | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+89.2%
|
70−75
−89.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+131%
|
55−60
−131%
|
Metro Exodus | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
这就是 RX 6500 XT 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6500 XT 的37% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6500 XT 的114% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6500 XT 的113% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6500 XT的速度要快 300%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX550的速度要快 176%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6500 XT 在 71次测试 中领先 (99%)
- GeForce MX550 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 24.80 | 11.79 |
新颖性 | 19 1月 2022 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 6 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 107 瓦特 | 25 瓦特 |
RX 6500 XT 的综合绩效得分高出 110.3%、年龄优势为 1 个月、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX550 的耗电量降低了328%.
我们推荐使用 Radeon RX 6500 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX550。
应当记住,Radeon RX 6500 XT是为台式计算机设计的,而GeForce MX550是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6500 XT和GeForce MX550之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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