GeForce MX130 vs Radeon RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX130 o aż 414% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 608 | 205 |
Miejsce według popularności | 88 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.45 | 23.10 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N16S-GTR | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 stycznia 2018 (6 lat temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | $899 | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6500 XT ma 1493% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX130.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-25 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 180.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 953.9 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX130 o 414% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX130 o 414% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX130 o 698% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX130 o 539% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX130 o 570% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX130 o 575% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX130 o 109% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−226%
| 62
+226%
|
1440p | 6−7
−450%
| 33
+450%
|
4K | 3−4
−500%
| 18
+500%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−1700%
|
72
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Battlefield 5 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Far Cry 5 | 14
−321%
|
55−60
+321%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Hitman 3 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−604%
|
176
+604%
|
Metro Exodus | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−482%
|
128
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−573%
|
74
+573%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Battlefield 5 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Far Cry 5 | 26
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Hitman 3 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−590%
|
138
+590%
|
Metro Exodus | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−913%
|
81
+913%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−557%
|
92
+557%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 8
−638%
|
55−60
+638%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−608%
|
92
+608%
|
Metro Exodus | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−671%
|
54
+671%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Hitman 3 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Far Cry 5 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
Metro Exodus | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Hitman 3 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Metro Exodus | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
W ten sposób GeForce MX130 i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 XT jest 226% szybszy w 1080p
- RX 6500 XT jest 450% szybszy w 1440p
- RX 6500 XT jest 500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6500 XT jest 2750% szybszy niż GeForce MX130.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 XT przewyższył GeForce MX130 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.79 | 24.63 |
Nowość | 1 stycznia 2018 | 19 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 107 Wat |
Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.