Quadro P5200 vs GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P5200 z GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.20
+8.6%

P5200 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności185203
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych100.00
Wydajność energetyczna21.5324.78
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania21 lutego 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601536
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1746 MHz1590 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.4152.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.94 TFLOPS4.884 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16096

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci230.4 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P5200 31.20
+8.6%
GTX 1660 Ti (mobilna) 28.73

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P5200 25100
+24.8%
GTX 1660 Ti (mobilna) 20119

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P5200 65844
+33.5%
GTX 1660 Ti (mobilna) 49309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P5200 18467
+24.6%
GTX 1660 Ti (mobilna) 14818

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+9%
GTX 1660 Ti (mobilna) 97517

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P5200 6422
+13.5%
GTX 1660 Ti (mobilna) 5659

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P5200 75
+1.2%
GTX 1660 Ti (mobilna) 74

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120
+33.3%
90
−33.3%
1440p65−70
+8.3%
60
−8.3%
4K48
+26.3%
38
−26.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.54
1440pbrak danych3.82
4Kbrak danych6.03

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 80−85
−29.8%
109
+29.8%
Counter-Strike 2 60−65
−3.3%
63
+3.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−32.3%
86
+32.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 80−85
+3.7%
81
−3.7%
Battlefield 5 110−120
−0.9%
111
+0.9%
Counter-Strike 2 60−65
+13%
54
−13%
Cyberpunk 2077 65−70
−4.6%
68
+4.6%
Far Cry 5 95−100
+3.2%
93
−3.2%
Fortnite 130−140
+5.4%
120−130
−5.4%
Forza Horizon 4 110−120
−16.5%
134
+16.5%
Forza Horizon 5 85−90
+23.2%
69
−23.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+8.4%
100−110
−8.4%
Valorant 180−190
−11.8%
209
+11.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 80−85
+68%
50
−68%
Battlefield 5 110−120
+6.8%
103
−6.8%
Counter-Strike 2 60−65
+24.5%
49
−24.5%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+2.2%
260−270
−2.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+20.4%
54
−20.4%
Dota 2 130−140
+9.9%
121
−9.9%
Far Cry 5 95−100
+7.9%
89
−7.9%
Fortnite 130−140
+5.4%
120−130
−5.4%
Forza Horizon 4 110−120
−8.7%
125
+8.7%
Forza Horizon 5 85−90
+41.7%
60
−41.7%
Grand Theft Auto V 100−110
−1%
105
+1%
Metro Exodus 65−70
+24.1%
54
−24.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+8.4%
100−110
−8.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+14.6%
103
−14.6%
Valorant 180−190
−10.7%
207
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+17%
94
−17%
Counter-Strike 2 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+25%
52
−25%
Dota 2 130−140
+14.7%
116
−14.7%
Far Cry 5 95−100
+15.7%
83
−15.7%
Forza Horizon 4 110−120
+16.2%
99
−16.2%
Forza Horizon 5 85−90
+70%
50
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+6.4%
109
−6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+18.2%
55
−18.2%
Valorant 180−190
+49.6%
125
−49.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+27.1%
107
−27.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+8%
180−190
−8%
Grand Theft Auto V 55−60
+12%
50−55
−12%
Metro Exodus 40−45
+36.7%
30
−36.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 220−230
+14.2%
197
−14.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+14.5%
69
−14.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
25
−24%
Far Cry 5 65−70
+15%
60
−15%
Forza Horizon 4 75−80
+9.9%
70−75
−9.9%
Forza Horizon 5 50−55
+23.8%
42
−23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
+5.8%
69
−5.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Grand Theft Auto V 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%
Metro Exodus 24−27
+36.8%
19
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+31.4%
35
−31.4%
Valorant 170−180
+15.1%
152
−15.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+21.1%
38
−21.1%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10
−40%
Dota 2 90−95
+7.1%
85
−7.1%
Far Cry 5 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Forza Horizon 4 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
Forza Horizon 5 27−30
+31.8%
22
−31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób Quadro P5200 i GTX 1660 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5200 jest 33% szybszy w 1080p
  • Quadro P5200 jest 8% szybszy w 1440p
  • Quadro P5200 jest 26% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5200 jest 70% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 32% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5200 wyprzedza 55 testach (82%)
  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 10 testach (15%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.20 28.73
Nowość 21 lutego 2018 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 80 Wat

Quadro P5200 ma 8.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1660 Ti (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P5200 i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 100 głosów

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1611 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P5200 lub GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.