Quadro P4000 vs Quadro T1200 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa T1200 Mobile o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 196 | 297 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.63 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.81 | 74.48 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 91.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+19%
| 58
−19%
|
1440p | 50−55
+51.5%
| 33
−51.5%
|
4K | 120−130
+48.1%
| 81
−48.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.81 | brak danych |
1440p | 16.30 | brak danych |
4K | 6.79 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+265%
|
17
−265%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Valorant | 120−130
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14
−343%
|
Dota 2 | 100−105
−14%
|
114
+14%
|
Far Cry 5 | 85−90
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Fortnite | 140−150
+38.8%
|
100−110
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+40.8%
|
71
−40.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+42.3%
|
71
−42.3%
|
Valorant | 120−130
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
World of Tanks | 270−280
+19.7%
|
220−230
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+464%
|
11
−464%
|
Dota 2 | 100−105
−7%
|
107
+7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+51.8%
|
56
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Valorant | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Dota 2 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+43.2%
|
37
−43.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
World of Tanks | 190−200
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Far Cry 5 | 90−95
+127%
|
41
−127%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Valorant | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Fortnite | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Valorant | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób Quadro P4000 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 19% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 52% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 464% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 98% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 39 testach (72%)
- T1200 Mobile wyprzedza 3 testach (6%)
- jest remis w 12 testach (22%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.88 | 19.26 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 18 Wat |
Quadro P4000 ma 55.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, T1200 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 455.6% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.