Quadro P4000 vs Quadro T1200 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Quadro T1200 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera T1200 Mobile di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Quadro T1200 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 190 | 291 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.87 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.84 | 74.67 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU117 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 855 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 91.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
+19%
| 58
−19%
|
1440p | 50−55
+51.5%
| 33
−51.5%
|
4K | 120−130
+48.1%
| 81
−48.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81 | non disponibile |
1440p | 16.30 | non disponibile |
4K | 6.79 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+271%
|
17
−271%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Valorant | 120−130
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+350%
|
14
−350%
|
Dota 2 | 100−110
−12.9%
|
114
+12.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Fortnite | 140−150
+37.5%
|
100−110
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+40.8%
|
71
−40.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+42.3%
|
71
−42.3%
|
Valorant | 120−130
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
World of Tanks | 270−280
+19.7%
|
220−230
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+473%
|
11
−473%
|
Dota 2 | 100−110
−5.9%
|
107
+5.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+51.8%
|
56
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Valorant | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+43.2%
|
37
−43.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
World of Tanks | 190−200
+63.3%
|
120−130
−63.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Far Cry 5 | 90−95
+127%
|
41
−127%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Valorant | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Dota 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Fortnite | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Valorant | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che Quadro P4000 e T1200 Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 19% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 52% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 48% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 473% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'T1200 Mobile è 98% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 39 test (72%)
- T1200 Mobile è in vantaggio in 3 test (6%)
- c'è un pareggio in 12 test (22%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.21 | 19.49 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 18 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
T1200 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 455.6%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1200 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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