Quadro P4000 vs Radeon RX 6600 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Radeon RX 6600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 XT przewyższa P4000 o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 95 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 75 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.15 | 59.47 |
Wydajność energetyczna | 19.67 | 18.39 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | Navi 23 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 30 lipca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 247% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | 190 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−94.1%
| 132
+94.1%
|
1440p | 50−55
−50%
| 75
+50%
|
4K | 30−35
−43.3%
| 43
+43.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99
−317%
| 2.87
+317%
|
1440p | 16.30
−223%
| 5.05
+223%
|
4K | 27.17
−208%
| 8.81
+208%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6600 XT jest o 317% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 XT jest o 223% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 XT jest o 208% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−107%
|
120
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−64.1%
|
151
+64.1%
|
Fortnite | 130−140
−29.5%
|
170−180
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−39.1%
|
150−160
+39.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−51.9%
|
123
+51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−38.4%
|
150−160
+38.4%
|
Valorant | 180−190
−25.8%
|
220−230
+25.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Dota 2 | 130−140
−29.8%
|
170
+29.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−53.3%
|
141
+53.3%
|
Fortnite | 130−140
−29.5%
|
170−180
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−39.1%
|
150−160
+39.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−42%
|
115
+42%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−35%
|
135
+35%
|
Metro Exodus | 60−65
−48.4%
|
95
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−38.4%
|
150−160
+38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−129%
|
176
+129%
|
Valorant | 180−190
−25.8%
|
220−230
+25.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Dota 2 | 130−140
+9.2%
|
120
−9.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−44.6%
|
133
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−39.1%
|
150−160
+39.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−19.8%
|
97
+19.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−38.4%
|
150−160
+38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−141%
|
99
+141%
|
Valorant | 180−190
−25.8%
|
220−230
+25.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−29.5%
|
170−180
+29.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−40%
|
270−280
+40%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−17.6%
|
260−270
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−31.2%
|
100−110
+31.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37.9%
|
40
+37.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−59.1%
|
105
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−52%
|
110−120
+52%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−42%
|
71
+42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−52.2%
|
100−110
+52.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Valorant | 160−170
−43.5%
|
240−250
+43.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Dota 2 | 85−90
+3.5%
|
86
−3.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest 94% szybszy w 1080p
- RX 6600 XT jest 50% szybszy w 1440p
- RX 6600 XT jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 63% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600 XT jest 141% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 3 testach (4%)
- RX 6600 XT wyprzedza 63 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.89 | 36.87 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 30 lipca 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 160 Wat |
Quadro P4000 ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6600 XT ma 42.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.