Quadro P4000: specyfikacje i testy
Zagregowany wynik wydajności
Quadro P4000 zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 30.16% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży Quadro P4000 6 lutego 2017 w zalecanej cenie $815 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 16 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.9 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 192 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 241 mm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 6-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 100 Watt.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 188 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Ocena efektywności kosztowej | 17.28 | |
Wydajność energetyczna | 19.68 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Architektura | Pascal (2016−2021) | |
Kryptonim | GP104 | |
Typ | Do stacji roboczych | |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $815 | z 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | z 21760 (GeForce RTX 5090) |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | z 2670 MHz (Arc B580) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | z 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 16 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | z 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | z 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | z 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 64 | z 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 112 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
Długość | 241 mm | |
Grubość | 1-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | z 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | z 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Pamięć współdzielona | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | |
Display Port | 1.4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | |
3D Stereo | + | |
Mosaic | + | |
nView Display Management | + | |
Optimus | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | |
Model cieniujący | 6.4 | |
OpenGL | 4.5 | z 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | + | |
CUDA | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Quadro P4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Prześlij wyniki swoich testów Quadro P4000.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na Quadro P4000, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | |
Battlefield 5 | 95−100 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | |
Far Cry 5 | 65−70 | |
Far Cry New Dawn | 75−80 | |
Forza Horizon 4 | 160−170 | |
Hitman 3 | 60−65 | |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | |
Metro Exodus | 100−110 | |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | |
Watch Dogs: Legion | 110−120 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | |
Battlefield 5 | 95−100 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | |
Far Cry 5 | 65−70 | |
Far Cry New Dawn | 75−80 | |
Forza Horizon 4 | 160−170 | |
Hitman 3 | 60−65 | |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | |
Metro Exodus | 100−110 | |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | |
Watch Dogs: Legion | 110−120 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | |
Far Cry 5 | 65−70 | |
Forza Horizon 4 | 160−170 | |
Hitman 3 | 60−65 | |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 41 | |
Watch Dogs: Legion | 110−120 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 45−50 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | |
Far Cry 5 | 35−40 | |
Forza Horizon 4 | 170−180 | |
Hitman 3 | 35−40 | |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | |
Metro Exodus | 55−60 | |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | |
Watch Dogs: Legion | 160−170 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | |
Far Cry New Dawn | 24−27 | |
Hitman 3 | 24−27 | |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | |
Metro Exodus | 35−40 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | |
Watch Dogs: Legion | 14−16 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 |
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro P4000 od firmy AMD jest Radeon Pro 5700, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro P4000:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Quadro P4000 zgodnie z naszymi statystykami.