GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa A530M o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 318 |
| Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 28.34 | 22.47 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Kryptonim | GN20-P0 | DG2-256 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 1 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
| Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1300 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 11,500 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 65 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 124.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 48 |
| TMUs | brak danych | 96 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L2 Cache | brak danych | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 62
+24%
| 50−55
−24%
|
| 1440p | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
| 4K | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
| Far Cry 5 | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
| Fortnite | 110−120
+11.8%
|
100−110
−11.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+42.6%
|
60−65
−42.6%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
| Valorant | 160−170
+10.3%
|
140−150
−10.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
| Counter-Strike 2 | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+7.7%
|
230−240
−7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
| Dota 2 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
| Far Cry 5 | 64
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
| Fortnite | 110−120
+11.8%
|
100−110
−11.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
| Hogwarts Legacy | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
| Metro Exodus | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
| Valorant | 160−170
+10.3%
|
140−150
−10.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
| Dota 2 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
| Far Cry 5 | 61
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−100%
|
35−40
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
| Valorant | 160−170
+10.3%
|
140−150
−10.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+11.8%
|
100−110
−11.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+14.9%
|
140−150
−14.9%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
| Metro Exodus | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| Valorant | 190−200
+8.8%
|
180−190
−8.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Metro Exodus | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
| Valorant | 130−140
+18.9%
|
110−120
−18.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
| Far Cry 5 | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 24% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 23% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 61% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A530M jest 206% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 53 testach (84%)
- Arc A530M wyprzedza 8 testach (13%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.05 | 18.08 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 1 sierpnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 65 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 16.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 8.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
