GeForce RTX 3050 4GB Mobile ضد Arc A550M

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce RTX 3050 4GB Mobile و Arc A550M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 60 Watt
21.12

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء241240
الترتيب حسب الشعبية59ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة28.0028.09
البنيانAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
اسم رمز GPUGN20-P0DG2-512
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)2022 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20482048
سرعة الساعة الأساسية1238 MHz900 MHz
زيادة سرعة الساعة1500 MHz2050 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات21,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)60 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات262.4
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات8.397 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات64
TMUsلايوجد بيانات128
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x16

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة12000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_212 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.6
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-1.3
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX 3050 4GB Mobile 21.12
Arc A550M 21.19
+0.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
Arc A550M 14350
+20.1%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
Arc A550M 5830
+29.6%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD62
+3.3%
60−65
−3.3%
1440p43
+7.5%
40−45
−7.5%
4K26
+8.3%
24−27
−8.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 71
+12.7%
60−65
−12.7%
Counter-Strike 2 170
+27.8%
130−140
−27.8%
Cyberpunk 2077 66
+32%
50−55
−32%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 54
−16.7%
60−65
+16.7%
Battlefield 5 93
+1.1%
90−95
−1.1%
Counter-Strike 2 125
−6.4%
130−140
+6.4%
Cyberpunk 2077 52
+4%
50−55
−4%
Far Cry 5 68
−13.2%
75−80
+13.2%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 87
+19.2%
70−75
−19.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+0%
85−90
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
−96.9%
60−65
+96.9%
Battlefield 5 89
−3.4%
90−95
+3.4%
Counter-Strike 2 36
−269%
130−140
+269%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Cyberpunk 2077 41
−22%
50−55
+22%
Dota 2 118
−1.7%
120−130
+1.7%
Far Cry 5 64
−20.3%
75−80
+20.3%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 77
+5.5%
70−75
−5.5%
Grand Theft Auto V 86
+2.4%
80−85
−2.4%
Metro Exodus 49
−4.1%
50−55
+4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+17.4%
65−70
−17.4%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 83
−10.8%
90−95
+10.8%
Cyberpunk 2077 34
−47.1%
50−55
+47.1%
Dota 2 112
−7.1%
120−130
+7.1%
Far Cry 5 61
−26.2%
75−80
+26.2%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−50%
65−70
+50%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
−2%
50−55
+2%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 48
+14.3%
40−45
−14.3%
Metro Exodus 29
−6.9%
30−35
+6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+3.1%
60−65
−3.1%
Cyberpunk 2077 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Far Cry 5 49
−8.2%
50−55
+8.2%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 44
+2.3%
40−45
−2.3%
Metro Exodus 17
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−17.2%
30−35
+17.2%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Dota 2 62
−22.6%
75−80
+22.6%
Far Cry 5 19
−36.8%
24−27
+36.8%
Forza Horizon 4 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3050 4GB Mobile و Arc A550M في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 4GB Mobile هو 3 أسرع في 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile هو 8 أسرع في 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile هو 8 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 3050 4GB Mobile أسرع 32 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Arc A550M أسرع 269 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 4GB Mobile متقدم في 12 الاختبارات (19٪)
  • Arc A550M متقدم في 26 الاختبارات (41٪)
  • هناك تعادل في 25 الاختبارات (40٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 21.12 21.19
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 8 nm 6 nm

يحتوي Arc A550M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 0.3% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3%

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce RTX 3050 4GB Mobile وArc A550M.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB
Intel Arc A550M
Arc A550M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 1494 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 4GB Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 81 أصوات

قيم Arc A550M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 3050 4GB Mobile أو Arc A550M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.