GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera Arc A550M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 200 | 213 |
Posto per popolarità | 65 | non nella top-100 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | GN20-P0 | Alchemist |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (2 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 16 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 115.2 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.3 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera Arc A550M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Arc A550M supera il GeForce RTX 3050 4GB Mobile del 17% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 64
+6.7%
| 60−65
−6.7%
|
1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Battlefield 5 | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Far Cry 5 | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 83
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Hitman 3 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Battlefield 5 | 89
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry 5 | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Hitman 3 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Metro Exodus | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−75%
|
40−45
+75%
|
Battlefield 5 | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Far Cry 5 | 61
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Hitman 3 | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Metro Exodus | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Battlefield 5 | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry 5 | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Battlefield 5 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
È così che RTX 3050 4GB Mobile e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è 6.7% più veloce di Arc A550M in 1080p.
- RTX 3050 4GB Mobile è 10% più veloce di Arc A550M in 1440p.
- RTX 3050 4GB Mobile è 8.3% più veloce di Arc A550M in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il RTX 3050 4GB Mobile è 73.7% più veloce del Arc A550M.
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Arc A550M è 75% più veloce del RTX 3050 4GB Mobile.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è in vantaggio in 56 test (82%)
- Arc A550M è in vantaggio in 9 test (13%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.83 | 23.68 |
Novità | 11 maggio 2021 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 80 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Arc A550M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.