GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc A350M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Arc A350M o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 230 | 362 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.18 | 40.06 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GN20-P0 | DG2-128 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1150 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 7,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 55.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.766 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 24 |
TMUs | brak danych | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 6 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
+80%
| 35
−80%
|
1440p | 45
+181%
| 16
−181%
|
4K | 29
+222%
| 9
−222%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+144%
|
27
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Counter-Strike 2 | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+411%
|
9
−411%
|
Forza Horizon 4 | 115
+74.2%
|
66
−74.2%
|
Forza Horizon 5 | 80
+150%
|
32
−150%
|
Metro Exodus | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+142%
|
35−40
−142%
|
Valorant | 133
+138%
|
56
−138%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Counter-Strike 2 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+363%
|
8
−363%
|
Dota 2 | 96
+153%
|
38
−153%
|
Far Cry 5 | 73
+170%
|
27
−170%
|
Fortnite | 120−130
+53.1%
|
80−85
−53.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Grand Theft Auto V | 86
+231%
|
26
−231%
|
Metro Exodus | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+47.6%
|
100−110
−47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Valorant | 68
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
World of Tanks | 250−260
+34.7%
|
190−200
−34.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+417%
|
6
−417%
|
Dota 2 | 112
+89.8%
|
59
−89.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
+80%
|
45
−80%
|
Forza Horizon 5 | 55
+162%
|
21
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+47.6%
|
100−110
−47.6%
|
Valorant | 95−100
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+380%
|
10
−380%
|
Grand Theft Auto V | 48
+380%
|
10
−380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+38.9%
|
120−130
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
World of Tanks | 160−170
+59.8%
|
100−110
−59.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 56
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Metro Exodus | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Valorant | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Dota 2 | 44
+300%
|
11
−300%
|
Grand Theft Auto V | 44
+300%
|
11
−300%
|
Metro Exodus | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+300%
|
11
−300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Fortnite | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
+78.9%
|
19
−78.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Valorant | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 80% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 181% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 222% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 417% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył Arc A350M we wszystkich 64 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.56 | 14.55 |
Nowość | 11 maja 2021 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 25 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 68.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A350M ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 140% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A350M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A350M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.