GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs RTX 4050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z GeForce RTX 4050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 4050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 136 |
Miejsce według popularności | 59 | 45 |
Wydajność energetyczna | 28.00 | 25.65 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GN20-P0 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 4050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 4050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 2505 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2640 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 18,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 211.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.52 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 4050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 4050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 216.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 4050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 4050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 4050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−45.2%
| 90−95
+45.2%
|
1440p | 43
−51.2%
| 65−70
+51.2%
|
4K | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Counter-Strike 2 | 170
−47.1%
|
250−260
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Battlefield 5 | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Counter-Strike 2 | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Far Cry 5 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Fortnite | 110−120
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Forza Horizon 5 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Valorant | 160−170
−49.1%
|
240−250
+49.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Battlefield 5 | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Counter-Strike 2 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−38.9%
|
350−400
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Dota 2 | 118
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Far Cry 5 | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Fortnite | 110−120
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Forza Horizon 5 | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Metro Exodus | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Valorant | 160−170
−49.1%
|
240−250
+49.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Dota 2 | 112
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Far Cry 5 | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Valorant | 160−170
−49.1%
|
240−250
+49.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
Grand Theft Auto V | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Metro Exodus | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−49.4%
|
260−270
+49.4%
|
Valorant | 200−210
−50%
|
300−310
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry 5 | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Grand Theft Auto V | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Metro Exodus | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Far Cry 5 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RTX 4050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 jest 45% szybszy w 1080p
- RTX 4050 jest 51% szybszy w 1440p
- RTX 4050 jest 35% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.12 | 32.25 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 100 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4050 ma 52.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.