GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro P4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Quadro P4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti przewyższa P4000 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 167 | 198 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.02 | 18.55 |
Wydajność energetyczna | 19.19 | 19.67 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU116 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (6 lat temu) | 6 lutego 2017 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $815 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 132% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1202 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 165.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.437 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1901 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+54.4%
| 68
−54.4%
|
1440p | 60
+20%
| 50−55
−20%
|
4K | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.66
+351%
| 11.99
−351%
|
1440p | 4.65
+251%
| 16.30
−251%
|
4K | 7.15
+280%
| 27.17
−280%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 351% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 251% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 280% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Battlefield 5 | 129
+20.6%
|
100−110
−20.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Far Cry 5 | 109
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Fortnite | 247
+87.1%
|
130−140
−87.1%
|
Forza Horizon 4 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Forza Horizon 5 | 94
+16%
|
80−85
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+78.6%
|
110−120
−78.6%
|
Valorant | 190−200
+7.1%
|
180−190
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Battlefield 5 | 112
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.9%
|
270−280
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Dota 2 | 181
+38.2%
|
130−140
−38.2%
|
Far Cry 5 | 99
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
Fortnite | 143
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Forza Horizon 5 | 72
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Metro Exodus | 55
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+50.6%
|
77
−50.6%
|
Valorant | 190−200
+7.1%
|
180−190
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Dota 2 | 168
+28.2%
|
130−140
−28.2%
|
Far Cry 5 | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Forza Horizon 5 | 66
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Valorant | 118
−54.2%
|
180−190
+54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−12.8%
|
130−140
+12.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+10.8%
|
190−200
−10.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Metro Exodus | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+5%
|
220−230
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Far Cry 5 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Grand Theft Auto V | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Metro Exodus | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Valorant | 180−190
+12.6%
|
160−170
−12.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Dota 2 | 94
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Far Cry 5 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 5 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i Quadro P4000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 54% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 20% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti jest 87% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 54% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 48 testach (72%)
- Quadro P4000 wyprzedza 18 testach (27%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.18 | 29.76 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 6 lutego 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 100 Wat |
GTX 1660 Ti ma 11.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro P4000 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.