GeForce GTX 1660 Ti 与 Quadro P4000
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 Quadro P4000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti以适度的 12% 优于P4000。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 167 | 198 |
按受欢迎程度排列 | 27 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 43.38 | 18.66 |
電源效率 | 19.19 | 19.67 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU116 | GP104 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 22 2月 2019(6年 前) | 6 2月 2017(8年 前) |
发布时的价格 | $279 | $815 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti 的 132% 性价比高于 Quadro P4000。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1792 |
核心频率 | 1500 MHz | 1202 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1480 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 7,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 165.8 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 241 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1901 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 192 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Display Port | 没有数据 | 1.4 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
3D Stereo | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Quadro P4000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Quadro P4000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
+54.4%
| 68
−54.4%
|
1440p | 60
+20%
| 50−55
−20%
|
4K | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
每格成本,美元
1080p | 2.66
+351%
| 11.99
−351%
|
1440p | 4.65
+251%
| 16.30
−251%
|
4K | 7.15
+280%
| 27.17
−280%
|
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 1080p 低 351% 。
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 1440p 低 251% 。
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 4K 低 280% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Battlefield 5 | 129
+20.6%
|
100−110
−20.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Far Cry 5 | 109
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Fortnite | 247
+87.1%
|
130−140
−87.1%
|
Forza Horizon 4 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Forza Horizon 5 | 94
+16%
|
80−85
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+78.6%
|
110−120
−78.6%
|
Valorant | 190−200
+7.1%
|
180−190
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Battlefield 5 | 112
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.9%
|
270−280
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Dota 2 | 181
+38.2%
|
130−140
−38.2%
|
Far Cry 5 | 99
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
Fortnite | 143
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Forza Horizon 5 | 72
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Metro Exodus | 55
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+50.6%
|
77
−50.6%
|
Valorant | 190−200
+7.1%
|
180−190
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Dota 2 | 168
+28.2%
|
130−140
−28.2%
|
Far Cry 5 | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Forza Horizon 5 | 66
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Valorant | 118
−54.2%
|
180−190
+54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−12.8%
|
130−140
+12.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+10.8%
|
190−200
−10.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Metro Exodus | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+5%
|
220−230
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Far Cry 5 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Grand Theft Auto V | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Metro Exodus | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 180−190
+12.6%
|
160−170
−12.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Dota 2 | 94
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Far Cry 5 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 5 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 Quadro P4000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的54% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的20% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的30% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 87%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4000的速度要快 54%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 47项测试 中领先 (70%)
- Quadro P4000 在 18项测试 中领先 (27%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 33.59 | 30.12 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 6 2月 2017 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 100 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 11.5%、年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P4000 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了20%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro P4000。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro P4000是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。