GeForce GTX 1660 Ti vs 1660 Super
Łączny wynik wydajności
1660 Ti przewyższa 1660 Super o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 153 |
Miejsce według popularności | 44 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 25.85 | 28.57 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU116 | Turing TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 29 października 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $229 |
Cena teraz | $284 (1x) | $277 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 11% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 157.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1660 Ti przewyższa 1660 Super o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1660 Ti przewyższa 1660 Super o 1% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 25% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Ti przewyższa 1660 Super o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1660 Ti przewyższa 1660 Super o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 2% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1660 Ti przewyższa 1660 Super o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 2% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1660 Super przewyższa 1660 Ti o 4% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
1660 Ti przewyższa 1660 Super o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
1660 Ti przewyższa 1660 Super o 4% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+11.7%
| 94
−11.7%
|
1440p | 59
+9.3%
| 54
−9.3%
|
4K | 38
+22.6%
| 31
−22.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−2.3%
|
88
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Battlefield 5 | 129
+33%
|
97
−33%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+2.6%
|
117
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Far Cry 5 | 109
−2.8%
|
112
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 98
−10.2%
|
108
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−11.4%
|
117
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−22.2%
|
88
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−8.5%
|
102
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−1.4%
|
73
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Battlefield 5 | 112
+34.9%
|
83
−34.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Far Cry 5 | 99
−4%
|
103
+4%
|
Far Cry New Dawn | 93
−8.6%
|
101
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 122
−10.7%
|
135
+10.7%
|
Hitman 3 | 100−110
+8.2%
|
97
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+10.8%
|
65
−10.8%
|
Metro Exodus | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−4.9%
|
86
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+2.7%
|
113
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Battlefield 5 | 102
+32.5%
|
77
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Far Cry 5 | 94
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
−10.7%
|
93
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−10.3%
|
107
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+103%
|
31
−103%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Hitman 3 | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Metro Exodus | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Battlefield 5 | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Far Cry 5 | 67
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Far Cry New Dawn | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
−9.1%
|
84
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Metro Exodus | 21
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Battlefield 5 | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i GTX 1660 Super konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest o 11.7% szybszy niż GTX 1660 Super w 1080p.
- GTX 1660 Ti jest o 9.3% szybszy niż GTX 1660 Super w 1440p.
- GTX 1660 Ti jest o 22.6% szybszy niż GTX 1660 Super w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 103% szybszy niż GTX 1660 Super.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Super jest 31.7% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 36 testach (53%)
- GTX 1660 Super wyprzedza 30 testach (44%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.38 | 32.99 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 29 października 2019 |
Koszt | $279 | $229 |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 125 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.