GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX 5090
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o aż 443% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 288 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 58 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.04 | 11.55 |
Wydajność energetyczna | 16.96 | 12.82 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP106 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 134% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 575 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 176 |
TMUs | 80 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−204%
| 207
+204%
|
1440p | 44
−318%
| 184
+318%
|
4K | 30
−370%
| 141
+370%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49
+177%
| 9.66
−177%
|
1440p | 5.39
+102%
| 10.86
−102%
|
4K | 7.90
+79.4%
| 14.18
−79.4%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 177% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 102% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 79% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
−433%
|
210−220
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−441%
|
200−210
+441%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 31
−587%
|
210−220
+587%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−431%
|
170−180
+431%
|
Forza Horizon 4 | 106
−419%
|
550−600
+419%
|
Forza Horizon 5 | 67
−391%
|
300−350
+391%
|
Metro Exodus | 69
−187%
|
190−200
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−111%
|
150−160
+111%
|
Valorant | 86
−860%
|
800−850
+860%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 27
−689%
|
210−220
+689%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−438%
|
140−150
+438%
|
Dota 2 | 49
−257%
|
170−180
+257%
|
Far Cry 5 | 70
−127%
|
159
+127%
|
Fortnite | 94
−228%
|
300−350
+228%
|
Forza Horizon 4 | 80
−400%
|
400−450
+400%
|
Forza Horizon 5 | 41
−702%
|
300−350
+702%
|
Grand Theft Auto V | 74
−441%
|
400−450
+441%
|
Metro Exodus | 49
−304%
|
190−200
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
−5.4%
|
210−220
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−478%
|
150−160
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−132%
|
170−180
+132%
|
Valorant | 53
−1458%
|
800−850
+1458%
|
World of Tanks | 222
−25.7%
|
270−280
+25.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 23
−778%
|
202
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−422%
|
120−130
+422%
|
Dota 2 | 118
−408%
|
600−650
+408%
|
Far Cry 5 | 65−70
−218%
|
210−220
+218%
|
Forza Horizon 4 | 68
−415%
|
350−400
+415%
|
Forza Horizon 5 | 45
−631%
|
300−350
+631%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−291%
|
210−220
+291%
|
Valorant | 72
−1047%
|
800−850
+1047%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−445%
|
160−170
+445%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−426%
|
900−950
+426%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−447%
|
90−95
+447%
|
World of Tanks | 130−140
−285%
|
500−550
+285%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−107%
|
85−90
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Far Cry 5 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−429%
|
270−280
+429%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−671%
|
230−240
+671%
|
Metro Exodus | 45
−276%
|
160−170
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
Valorant | 46
−1143%
|
550−600
+1143%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Dota 2 | 30−35
−450%
|
180−190
+450%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Metro Exodus | 14
−1093%
|
167
+1093%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−227%
|
200−210
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−482%
|
60−65
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−314%
|
90−95
+314%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Fortnite | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−417%
|
150−160
+417%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−906%
|
160−170
+906%
|
Valorant | 23
−1483%
|
350−400
+1483%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 204% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 318% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 370% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1640% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 44 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.41 | 100.00 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 575 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 618.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 443.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.