GeForce GTX 980 (mobilna) vs RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.09
+2.1%

GTX 980 (mobilna) przewyższa RTX 5060 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności265270
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.89brak danych
Wydajność energetyczna7.418.53
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGM204GB206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)Marzec 2025
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20484608
Częstotliwość rdzenia1064 MHz2235 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz2520 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.2362.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS23.22 TFLOPS
ROPs6448
TMUs128144
Tensor Coresbrak danych144
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 5.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+10.1
DLSS-+

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+4.2%
95−100
−4.2%
4K46
+2.2%
45−50
−2.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00brak danych
4K8.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Counter-Strike 2 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Battlefield 5 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Counter-Strike 2 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Far Cry 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Fortnite 100−110
+1%
100−110
−1%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Forza Horizon 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Valorant 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Battlefield 5 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Counter-Strike 2 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1.3%
230−240
−1.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Dota 2 110−120
+12%
100−105
−12%
Far Cry 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Fortnite 100−110
+1%
100−110
−1%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Forza Horizon 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Grand Theft Auto V 84
+13.5%
70−75
−13.5%
Metro Exodus 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+47.4%
55−60
−47.4%
Valorant 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Counter-Strike 2 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Dota 2 110−120
+12%
100−105
−12%
Far Cry 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Forza Horizon 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−29.5%
55−60
+29.5%
Valorant 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+1%
100−110
−1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Grand Theft Auto V 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 180−190
+1.1%
180−190
−1.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 60
+66.7%
35−40
−66.7%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+3.4%
27−30
−3.4%
Valorant 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+5%
20−22
−5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 2% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 67% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 30% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 52 testach (85%)
  • RTX 5060 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.09 20.65
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 170 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 2.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 70% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 5060.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 5060
GeForce RTX 5060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 81 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 393 głosy

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.