GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon RX 6500M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.61

RX 6500M przewyższa GTX 1060 (mobilna) o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności291286
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.86brak danych
Wydajność energetyczna16.9127.32
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP106Navi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia1506 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million5,400 million
Proces technologiczny16 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.6153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 (mobilna) 19.61
RX 6500M 19.80
+1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
RX 6500M 17889
+21.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 34127
RX 6500M 52161
+52.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
RX 6500M 14018
+21.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
RX 6500M 88601
+18.8%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
RX 6500M 4372
+22.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+7.8%
64
−7.8%
1440p47
+4.4%
45−50
−4.4%
4K30
+0%
30−35
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.44brak danych
1440p5.04brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 73
+46%
50−55
−46%
Counter-Strike 2 40
−12.5%
45
+12.5%
Cyberpunk 2077 37
−78.4%
66
+78.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+2%
50−55
−2%
Battlefield 5 96
+23.1%
75−80
−23.1%
Counter-Strike 2 32
−21.9%
39
+21.9%
Cyberpunk 2077 30
−123%
67
+123%
Far Cry 5 75
+0%
75
+0%
Fortnite 177
+78.8%
95−100
−78.8%
Forza Horizon 4 102
+34.2%
75−80
−34.2%
Forza Horizon 5 67
−1.5%
68
+1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+11.4%
70−75
−11.4%
Valorant 136
−3.7%
140−150
+3.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
−56.3%
50−55
+56.3%
Battlefield 5 81
+3.8%
75−80
−3.8%
Counter-Strike 2 27
−3.7%
28
+3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 222
−2.7%
220−230
+2.7%
Cyberpunk 2077 25
−28%
32
+28%
Dota 2 100−110
+3.9%
102
−3.9%
Far Cry 5 68
−4.4%
71
+4.4%
Fortnite 105
+6.1%
95−100
−6.1%
Forza Horizon 4 91
+19.7%
75−80
−19.7%
Forza Horizon 5 41
−26.8%
50−55
+26.8%
Grand Theft Auto V 74
+7.2%
69
−7.2%
Metro Exodus 40
−25%
50
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
−4.5%
70−75
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+21.1%
57
−21.1%
Valorant 134
−5.2%
140−150
+5.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
−9.9%
75−80
+9.9%
Counter-Strike 2 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Cyberpunk 2077 23
−26.1%
29
+26.1%
Dota 2 118
+24.2%
95
−24.2%
Far Cry 5 64
−3.1%
66
+3.1%
Forza Horizon 4 71
−7%
75−80
+7%
Forza Horizon 5 45
+4.7%
43
−4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−34.6%
70−75
+34.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%
Valorant 72
−95.8%
140−150
+95.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 81
−22.2%
95−100
+22.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−0.7%
130−140
+0.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 23
−4.3%
24−27
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 133
−33.1%
170−180
+33.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 43
+2.4%
40−45
−2.4%
Forza Horizon 4 57
+21.3%
45−50
−21.3%
Forza Horizon 5 30−35
−3%
30−35
+3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50
+16.3%
40−45
−16.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
−3%
30−35
+3%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Valorant 117
+10.4%
100−110
−10.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 21
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 35
+6.1%
30−35
−6.1%
Forza Horizon 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+21.1%
18−20
−21.1%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 8% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 79% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 123% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 21 testach (31%)
  • RX 6500M wyprzedza 32 testach (48%)
  • jest remis w 14 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.61 19.80
Nowość 15 sierpnia 2016 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 50 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 6500M ma 1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 596 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 530 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.