GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX 5060
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 264 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.68 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.01 | 8.57 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP106 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 0 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 170 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 355.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−2.9%
| 70−75
+2.9%
|
1440p | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49 | brak danych |
1440p | 5.39 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Elden Ring | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Metro Exodus | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Valorant | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
Counter-Strike 2 | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Dota 2 | 49
−51%
|
70−75
+51%
|
Elden Ring | 65
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry 5 | 70
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Fortnite | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Metro Exodus | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+45.7%
|
140−150
−45.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Valorant | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
World of Tanks | 222
−7.7%
|
230−240
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Counter-Strike 2 | 23
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
Valorant | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Elden Ring | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−5.9%
|
180−190
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
World of Tanks | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Metro Exodus | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Dota 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Elden Ring | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Metro Exodus | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Fortnite | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Valorant | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 2% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 54% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 155% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 10 testach (23%)
- RTX 5060 wyprzedza 31 testach (72%)
- jest remis w 2 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.74 | 21.14 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 170 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 112.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 7.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 5060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.