GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 297 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.43 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.91 | 8.53 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP106 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 170 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−1.4%
| 70−75
+1.4%
|
1440p | 46
+2.2%
| 45−50
−2.2%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.44 | brak danych |
1440p | 5.15 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Counter-Strike 2 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Battlefield 5 | 96
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 32
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry 5 | 75
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Fortnite | 177
+70.2%
|
100−110
−70.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 5 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Valorant | 136
−7.4%
|
140−150
+7.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Battlefield 5 | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Counter-Strike 2 | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
−5.9%
|
230−240
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−68%
|
40−45
+68%
|
Dota 2 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry 5 | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Fortnite | 105
+1%
|
100−110
−1%
|
Forza Horizon 4 | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Grand Theft Auto V | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Valorant | 134
−9%
|
140−150
+9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Forza Horizon 5 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Valorant | 72
−103%
|
140−150
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
−28.4%
|
100−110
+28.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Metro Exodus | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Valorant | 133
−38.3%
|
180−190
+38.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Metro Exodus | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Valorant | 117
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry 5 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 1% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 2% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 70% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 103% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 16 testach (26%)
- RTX 5060 wyprzedza 40 testach (66%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.96 | 18.17 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 170 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 112.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 7.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.