GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa GTX 1080 Max-Q o aż 279% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 219 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.84 |
Wydajność energetyczna | 12.14 | 12.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 czerwca 2017 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.516 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 160 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1251 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−129%
| 231
+129%
|
1440p | 66
−192%
| 193
+192%
|
4K | 50
−204%
| 152
+204%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.65 |
1440p | brak danych | 10.36 |
4K | brak danych | 13.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−264%
|
250−260
+264%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−335%
|
210−220
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−344%
|
240−250
+344%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−264%
|
250−260
+264%
|
Battlefield 5 | 133
−48.1%
|
190−200
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−335%
|
210−220
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−344%
|
240−250
+344%
|
Far Cry 5 | 91
−137%
|
210−220
+137%
|
Fortnite | 188
−60.6%
|
300−350
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 124
−177%
|
300−350
+177%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−252%
|
250−260
+252%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−59.5%
|
170−180
+59.5%
|
Valorant | 160−170
−302%
|
650−700
+302%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−264%
|
250−260
+264%
|
Battlefield 5 | 121
−62.8%
|
190−200
+62.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−335%
|
210−220
+335%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−344%
|
240−250
+344%
|
Dota 2 | 106
−277%
|
400−450
+277%
|
Far Cry 5 | 89
−143%
|
210−220
+143%
|
Fortnite | 127
−138%
|
300−350
+138%
|
Forza Horizon 4 | 122
−182%
|
300−350
+182%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−252%
|
250−260
+252%
|
Grand Theft Auto V | 94
−85.1%
|
170−180
+85.1%
|
Metro Exodus | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−70.2%
|
170−180
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−269%
|
400−450
+269%
|
Valorant | 203
−234%
|
650−700
+234%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−82.4%
|
190−200
+82.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−312%
|
202
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−344%
|
240−250
+344%
|
Dota 2 | 102
−243%
|
350−400
+243%
|
Far Cry 5 | 85
−154%
|
210−220
+154%
|
Forza Horizon 4 | 106
−225%
|
300−350
+225%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−266%
|
260−270
+266%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−121%
|
170−180
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−447%
|
350
+447%
|
Valorant | 128
−430%
|
650−700
+430%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−177%
|
300−350
+177%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−195%
|
500−550
+195%
|
Grand Theft Auto V | 61
−177%
|
160−170
+177%
|
Metro Exodus | 37
−446%
|
202
+446%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 194
−150%
|
450−500
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−139%
|
190−200
+139%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−520%
|
150−160
+520%
|
Far Cry 5 | 66
−212%
|
200−210
+212%
|
Forza Horizon 4 | 84
−264%
|
300−350
+264%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−664%
|
321
+664%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
−136%
|
150−160
+136%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−540%
|
128
+540%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1350%
|
174
+1350%
|
Grand Theft Auto V | 64
−192%
|
180−190
+192%
|
Metro Exodus | 23
−626%
|
167
+626%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−740%
|
378
+740%
|
Valorant | 185
−79.5%
|
300−350
+79.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−202%
|
130−140
+202%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Dota 2 | 80−85
−270%
|
300−310
+270%
|
Far Cry 5 | 34
−397%
|
160−170
+397%
|
Forza Horizon 4 | 55
−455%
|
300−350
+455%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 129% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 192% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 204% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1350% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.83 | 86.45 |
Nowość | 27 czerwca 2017 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 575 Wat |
GTX 1080 Max-Q ma 283.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 278.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.