Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 550 (mobilna)
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.96

GTX 1050 Max-Q przewyższa RX 550 (mobilna) o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności566442
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.47brak danych
Wydajność energetyczna9.579.62
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimLexaGP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 lipca 2017 (7 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$79.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1100 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1287 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.4853.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.647 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 550 (mobilna) 6.96
GTX 1050 Max-Q 10.50
+50.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 550 (mobilna) 4559
GTX 1050 Max-Q 7154
+56.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 550 (mobilna) 3645
GTX 1050 Max-Q 5650
+55%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 23050
GTX 1050 Max-Q 35392
+53.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 239256
GTX 1050 Max-Q 318811
+33.3%

3DMark Time Spy Graphics

RX 550 (mobilna) 1281
GTX 1050 Max-Q 1615
+26.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−188%
46
+188%
1440p16−18
−68.8%
27
+68.8%
4K9−10
−55.6%
14
+55.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.00brak danych
1440p5.00brak danych
4K8.89brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Counter-Strike 2 12
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 10
−100%
20−22
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10
−140%
24−27
+140%
Battlefield 5 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Far Cry 5 18
−106%
37
+106%
Fortnite 40−45
−180%
112
+180%
Forza Horizon 4 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%
Forza Horizon 5 13
−92.3%
24−27
+92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Valorant 70−75
−29.2%
90−95
+29.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−243%
24−27
+243%
Battlefield 5 27−30
−42.9%
40
+42.9%
Counter-Strike 2 4
−350%
18−20
+350%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−34.6%
144
+34.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Dota 2 45
−158%
116
+158%
Far Cry 5 15
−127%
34
+127%
Fortnite 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Forza Horizon 4 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%
Forza Horizon 5 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Grand Theft Auto V 18
−150%
45
+150%
Metro Exodus 4
−375%
19
+375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−113%
51
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−106%
35
+106%
Valorant 70−75
−29.2%
90−95
+29.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Dota 2 43
−142%
104
+142%
Far Cry 5 13
−138%
31
+138%
Forza Horizon 4 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%
Forza Horizon 5 8
−213%
24−27
+213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−41.7%
34
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+14.3%
21
−14.3%
Valorant 70−75
−29.2%
90−95
+29.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+8.1%
37
−8.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−88%
94
+88%
Grand Theft Auto V 8−9
−75%
14−16
+75%
Metro Exodus 6−7
−83.3%
11
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Valorant 70−75
−48.6%
110−120
+48.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−108%
24−27
+108%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Forza Horizon 4 16−18
−50%
24−27
+50%
Forza Horizon 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
14−16
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 18−20
−55.6%
28
+55.6%
Metro Exodus 1−2
−600%
7
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−225%
13
+225%
Valorant 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 21−24
−60.9%
37
+60.9%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Forza Horizon 4 10−11
−70%
16−18
+70%
Forza Horizon 5 4−5
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−83.3%
11
+83.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−50%
9
+50%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

W ten sposób RX 550 (mobilna) i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 188% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 69% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 550 (mobilna) jest 14% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 65 testach (96%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.96 10.50
Nowość 2 lipca 2017 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 75 Wat

RX 550 (mobilna) ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 Max-Q ma 50.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 550 (mobilna)
Radeon RX 550 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 36 głosów

Oceń Radeon RX 550 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 550 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.