GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon RX 5300M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 398 | 387 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.53 | 12.59 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N17P-G0 Max-Q | Navi 14 / E19M-E65 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1085 | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5300M ma 257% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 999 - 1189 MHz | 1036 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1139 - 1328 MHz | 1445 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 34 - 40 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 53.12 | 127.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,700 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 7% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 51% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 101% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 82% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 58% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−31.9%
| 62
+31.9%
|
1440p | 22
+4.8%
| 21−24
−4.8%
|
4K | 14
+0%
| 14−16
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Battlefield 5 | 46
−100%
|
92
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−100%
|
72
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Far Cry New Dawn | 39
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−64%
|
41
+64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−100%
|
60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Battlefield 5 | 40
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 37
−73%
|
64
+73%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Metro Exodus | 19
−105%
|
39
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−75%
|
42
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Battlefield 5 | 37
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 34
−70.6%
|
58
+70.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−81%
|
38
+81%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
W ten sposób GTX 1050 Max-Q i RX 5300M konkurują w popularnych grach:
- RX 5300M jest o 31.9% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 1080p.
- GTX 1050 Max-Q jest o 4.8% szybszy niż RX 5300M w 1440p.
- RX 5300M jest o 0% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 75% szybszy niż RX 5300M.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5300M jest 105% szybszy niż GTX 1050 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Max-Q wyprzedza 14 testach (21%)
- RX 5300M wyprzedza 47 testach (69%)
- jest remis w 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.44 | 11.12 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 34 Wat | 65 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.