Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX 560 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5
11.25
+7.8%

Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności385398
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.153.53
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 11N17P-G0 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2017 (7 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$99.99 brak danych
Cena teraz$468 (4.7x)$1085

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 560 (mobilna) ma 74% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Częstotliwość rdzenia1175 MHz999 - 1189 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHz1139 - 1328 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt34 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.9753.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,462 gflops1,700 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560 (mobilna) 11.25
+7.8%
GTX 1050 Max-Q 10.44

Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 560 (mobilna) 8329
+16.4%
GTX 1050 Max-Q 7154

Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 16% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560 (mobilna) 5738
+1.6%
GTX 1050 Max-Q 5650

Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560 (mobilna) 36528
+3.2%
GTX 1050 Max-Q 35392

Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−6.8%
47
+6.8%
1440p21−24
−4.8%
22
+4.8%
4K36
+157%
14
−157%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Battlefield 5 35−40
−21.1%
46
+21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−20%
36
+20%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 35
−5.7%
37
+5.7%
Far Cry New Dawn 30−33
−30%
39
+30%
Forza Horizon 4 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Hitman 3 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−25%
30
+25%
Watch Dogs: Legion 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Battlefield 5 35−40
−5.3%
40
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 30
−13.3%
34
+13.3%
Far Cry New Dawn 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Forza Horizon 4 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Hitman 3 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%
Watch Dogs: Legion 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Battlefield 5 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 27
−14.8%
31
+14.8%
Far Cry New Dawn 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Forza Horizon 4 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−5%
21
+5%
Watch Dogs: Legion 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10
−10%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Far Cry New Dawn 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−44.4%
13
+44.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób RX 560 (mobilna) i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest o 6.8% szybszy niż RX 560 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 1050 Max-Q jest o 4.8% szybszy niż RX 560 (mobilna) w 1440p.
  • RX 560 (mobilna) jest o 157% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 560 (mobilna) jest 50% szybszy niż GTX 1050 Max-Q.
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Max-Q jest 54.2% szybszy niż RX 560 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) wyprzedza 33 testach (49%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 25 testach (37%)
  • jest remis w 10 testach (15%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.25 10.44
Nowość 5 stycznia 2017 3 stycznia 2018
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 34 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560 (mobilna)
Radeon RX 560 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 47 głosów

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.