Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 (mobilna) przewyższa GTX 1050 Max-Q o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 403 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 39.93 | 3.50 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | N17P-G0 Max-Q |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Cena teraz | $148 (0.3x) | $1085 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 (mobilna) ma 1041% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 999 - 1189 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1139 - 1328 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 34 - 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 53.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,399 gflops | 1,700 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 79% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85−90
+70%
| 50
−70%
|
1440p | 40−45
+60%
| 25
−60%
|
4K | 24−27
+60%
| 15
−60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+43.2%
|
44
−43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+31%
|
29
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−12.8%
|
97
+12.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+75%
|
36
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+100%
|
19
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+100%
|
22
−100%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+67.7%
|
31
−67.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 70% szybszy w 1080p
- RX 470 (mobilna) jest 60% szybszy w 1440p
- RX 470 (mobilna) jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 470 (mobilna) jest 300% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 13% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 70 testach (97%)
- GTX 1050 Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.88 | 10.55 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 34 Wat |
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.