Radeon HD 8970M vs GeForce GTX 1050 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 8970M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
9.96

GTX 1050 Max-Q przewyższa HD 8970M o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności456444
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.919.63
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimNeptuneGP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania14 maja 2013 (11 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280640
Częstotliwość rdzenia850 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów2,800 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.0053.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1200 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci153.6 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD 8970M 9.96
GTX 1050 Max-Q 10.41
+4.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 8970M 3876
GTX 1050 Max-Q 4049
+4.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 8970M 6818
GTX 1050 Max-Q 7154
+4.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 8970M 18667
GTX 1050 Max-Q 26081
+39.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 8970M 5039
GTX 1050 Max-Q 5650
+12.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 8970M 31027
GTX 1050 Max-Q 35392
+14.1%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD 8970M 56
GTX 1050 Max-Q 70
+25.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD53
+15.2%
46
−15.2%
1440p24−27
−12.5%
27
+12.5%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Battlefield 5 40−45
−9.5%
46
+9.5%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry 5 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Fortnite 55−60
−96.5%
112
+96.5%
Forza Horizon 4 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Valorant 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Battlefield 5 40−45
+5%
40
−5%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Counter-Strike: Global Offensive 148
+2.8%
144
−2.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Dota 2 65−70
−70.6%
116
+70.6%
Far Cry 5 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Fortnite 55−60
+16.3%
49
−16.3%
Forza Horizon 4 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Grand Theft Auto V 39
−15.4%
45
+15.4%
Metro Exodus 18−20
+0%
19
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−50%
51
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−12.9%
35
+12.9%
Valorant 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+13.5%
37
−13.5%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Dota 2 65−70
−52.9%
104
+52.9%
Far Cry 5 30−35
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
34
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−16.7%
21
+16.7%
Valorant 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+54.1%
37
−54.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−30.6%
94
+30.6%
Grand Theft Auto V 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Valorant 100−110
−3.8%
110−120
+3.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 20−22
−10%
22
+10%
Forza Horizon 4 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Forza Horizon 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 20−22
−5%
21−24
+5%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
−40%
28
+40%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
13
+30%
Valorant 45−50
−6.1%
50−55
+6.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−35
−8.8%
37
+8.8%
Far Cry 5 10−11
−10%
11
+10%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
11
+22.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

W ten sposób HD 8970M i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • HD 8970M jest 15% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 13% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, HD 8970M jest 54% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Max-Q jest 96% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 8970M wyprzedza 5 testach (7%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 50 testach (74%)
  • jest remis w 13 testach (19%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.96 10.41
Nowość 14 maja 2013 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

GTX 1050 Max-Q ma 4.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1050 Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 8970M
Radeon HD 8970M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 46 głosów

Oceń Radeon HD 8970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 8970M lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.