GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.28
+27.9%

GTX 1050 Max-Q przewyższa 660M o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności442519
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.6311.82
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP107Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1190 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1328 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.1245.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.7 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024
Ray Tracing Coresbrak danych6

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1752 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Max-Q 10.28
+27.9%
Radeon 660M 8.04

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Max-Q 4047
+27.9%
Radeon 660M 3163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
+6.1%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081
+12.3%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Max-Q 5650
+16.5%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
+12.3%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811
+12.6%
Radeon 660M 283076

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615
+4.6%
Radeon 660M 1544

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
+84%
25
−84%
1440p27
+28.6%
21−24
−28.6%
4K14
+40%
10−12
−40%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−20.8%
29
+20.8%
Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24
+20%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Battlefield 5 46
+64.3%
27−30
−64.3%
Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20
+0%
Far Cry 5 37
+23.3%
30
−23.3%
Fortnite 112
+187%
35−40
−187%
Forza Horizon 4 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Forza Horizon 5 24−27
−20%
30
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Valorant 90−95
+31%
70−75
−31%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Battlefield 5 40
+42.9%
27−30
−42.9%
Counter-Strike 2 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Counter-Strike: Global Offensive 144
+35.8%
100−110
−35.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Dota 2 116
+107%
56
−107%
Far Cry 5 34
+30.8%
26
−30.8%
Fortnite 49
+25.6%
35−40
−25.6%
Forza Horizon 4 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Forza Horizon 5 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Grand Theft Auto V 45
+80%
25
−80%
Metro Exodus 19
+26.7%
15
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 51
+113%
24−27
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+34.6%
26
−34.6%
Valorant 90−95
+31%
70−75
−31%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Dota 2 104
+117%
48
−117%
Far Cry 5 31
+24%
25
−24%
Forza Horizon 4 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Forza Horizon 5 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
15
−40%
Valorant 90−95
+31%
70−75
−31%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 37
−5.4%
35−40
+5.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 94
+88%
50−55
−88%
Grand Theft Auto V 14−16
+75%
8−9
−75%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Valorant 110−120
+50.7%
70−75
−50.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 4 24−27
+60%
14−16
−60%
Forza Horizon 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Grand Theft Auto V 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+225%
4−5
−225%
Valorant 50−55
+57.6%
30−35
−57.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 37
+60.9%
21−24
−60.9%
Far Cry 5 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 5 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 84% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 29% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 40% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 600% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Radeon 660M jest 21% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 62 testach (93%)
  • Radeon 660M wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.28 8.04
Nowość 3 stycznia 2018 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

GTX 1050 Max-Q ma 27.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 345 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Max-Q lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.