Quadro RTX 5000 (mobile): le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Quadro RTX 5000 (mobile) offre buone prestazioni di gioco e di benchmark a 36.04% di un leader che è GeForce RTX 4090.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro RTX 5000 (mobile) il 27 maggio 2019. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Turing e sul processo di fabbricazione 12 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 16 GB di GDDR6 memoria sulla frequenza di 1.75 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 448.0 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 110 Watt.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni132
Posto per popolaritànon nella top-100
Efficienza energetica22.77di (Radeon 890M)
ArchitetturaTuring (2018−2022)
Nome in codiceTU104
TipoPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3072di (GeForce RTX 5090)
Frequenza di nucleo1035 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost1545 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori13,600 milliondi (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnologico12 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)110 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione296.6di (Radeon Instinct MI300X)
Prestazioni con la virgola mobile9.492 TFLOPSdi (GeForce RTX 5090)
ROPs64di (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs192di (Data Center GPU Max NEXT)
Tensor Cores384di (Radeon Instinct MI300X)
Ray Tracing Cores48di (GeForce RTX 5090)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6
Spazio massimo di memoria16 GBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria256 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria1750 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Supporto di G-SYNC+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 5000 (mobile) 36.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 5000 (mobile) 24620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 5000 (mobile) 54153

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 5000 (mobile) 23035

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobile) 117274

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobile) 501167

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (mobile) 9332

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

RTX 5000 (mobile) 302

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (mobile) 95

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (mobile) 120

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (mobile) 149

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (mobile) 132

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (mobile) 134

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

RTX 5000 (mobile) 109

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (mobile) 93

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (mobile) 93

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 5000 (mobile) 95

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (mobile) 132

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (mobile) 120

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (mobile) 149

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (mobile) 134

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (mobile) 109

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (mobile) 26

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (mobile) 174

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

RTX 5000 (mobile) 174

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro RTX 5000 (mobile) e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD133
1440p79
4K49

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 120−130
Call of Duty: Modern Warfare 125
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 80−85
Far Cry New Dawn 95−100
Forza Horizon 4 180−190
Hitman 3 80−85
Horizon Zero Dawn 160−170
Metro Exodus 144
Red Dead Redemption 2 113
Shadow of the Tomb Raider 140−150
Watch Dogs: Legion 120−130

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 120−130
Call of Duty: Modern Warfare 118
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 80−85
Far Cry New Dawn 95−100
Forza Horizon 4 180−190
Hitman 3 80−85
Horizon Zero Dawn 160−170
Metro Exodus 144
Red Dead Redemption 2 99
Shadow of the Tomb Raider 140−150
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
Watch Dogs: Legion 120−130

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Call of Duty: Modern Warfare 88
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 80−85
Forza Horizon 4 180−190
Hitman 3 80−85
Horizon Zero Dawn 160−170
Shadow of the Tomb Raider 140−150
The Witcher 3: Wild Hunt 100
Watch Dogs: Legion 120−130

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
Far Cry New Dawn 55−60

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Call of Duty: Modern Warfare 66
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 40−45
Forza Horizon 4 210−220
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 80−85
Metro Exodus 70−75
Shadow of the Tomb Raider 90−95
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 190−200

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
Far Cry New Dawn 30−35
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 170−180
Metro Exodus 76
The Witcher 3: Wild Hunt 71

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 38
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 21−24
Forza Horizon 4 50−55
Shadow of the Tomb Raider 50−55
Watch Dogs: Legion 18−20

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile) rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.


equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 5000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro Vega 64X che è in generale 1% più lenta e 8 posizioni sotto di Quadro RTX 5000 (mobile) nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 5000 (mobile):

Quadro RTX 5000 (mobile) 100

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Quadro RTX 5000 (mobile) secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con Quadro RTX 5000 (mobile)

Valutazioni comunitarie

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