Quadro RTX 5000 (mobile): le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione combinato

Fornisce le prestazioni buoni in test e giochi al livello di 38.29% di leader cioè di GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro RTX 5000 (mobile) il 27 maggio 2019. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Turing e sul processo di fabbricazione 12 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 16 GB di GDDR6 memoria sulla frequenza di 14 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 448.0 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 110 / 150 Watt.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni111
Posto per popolaritànon nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.01
ArchitetturaTuring (2018−2021)
Nome in codiceN19E-Q5
TipoPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$3065 di (A100 PCIe 80 GB)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3072di (Data Center GPU Max NEXT)
Frequenza di nucleo1035 / 1350 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost1545 / 1770 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori13,600 milliondi (GeForce GTX 1070 SLI (mobile))
Processo tecnologico12 nmdi (Radeon 780M)
Consumo energetico (TDP)110 / 150 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione296.6di (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6
Spazio massimo di memoria16 GBdi (Radeon Instinct MI300X)
Larghezza di bus di memoria256 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria14000 MHzdi (GeForce RTX 4080 SUPER)
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/sdi (Aldebaran)
Memoria condivisa-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (mobile) ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Supporto di G-SYNC+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 5000 (mobile) 38.29

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 5000 (mobile) 14832

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 5000 (mobile) 54153

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 5000 (mobile) 24620

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 5000 (mobile) 23035

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 5000 (mobile) 117274

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

RTX 5000 (mobile) 501167

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

RTX 5000 (mobile) 302

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 95

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 120

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 149

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 132

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 134

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 109

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 93

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 93

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 95

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 132

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 120

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 149

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 134

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 109

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 26

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 174

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Copertura di riferimento: 1%

RTX 5000 (mobile) 174

Quadro RTX 5000 (mobile) va bene per i giochi?

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro RTX 5000 (mobile) e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD132
1440p84
4K54

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 165
Call of Duty: Modern Warfare 156
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 128
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 80−85
Red Dead Redemption 2 126
Shadow of the Tomb Raider 104
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 162
Call of Duty: Modern Warfare 132
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 123
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 80−85
Metro Exodus 99
Red Dead Redemption 2 71
Shadow of the Tomb Raider 99
The Witcher 3: Wild Hunt 181
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 152
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 115
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
The Witcher 3: Wild Hunt 100
Watch Dogs: Legion 70−75

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 87
Hitman 3 70−75
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 59
Red Dead Redemption 2 44
Shadow of the Tomb Raider 87

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 124
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 102
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 30−35

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 27−30
Metro Exodus 37
Red Dead Redemption 2 28
Shadow of the Tomb Raider 47
The Witcher 3: Wild Hunt 71

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 73
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 56
Far Cry New Dawn 40−45
Forza Horizon 4 50−55
Watch Dogs: Legion 20−22

Prestazioni relative

Le prestazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile) rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.


Concorrente di AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 5000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro Vega 64X che è in generale 1% più lenta e 4 posizioni sotto di Quadro RTX 5000 (mobile) nella nostra classifica.

Pro Vega 64XRadeon ProVega 64X
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 5000 (mobile):

Quadro RTX 5000 (mobile) 100

Altre schede video

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

RTX 5000 Max-QQuadro RTX5000 Max-Q
Metti a confronto
Pro W6600MRadeon ProW6600M
Metti a confronto
RTX 4000 Max-QQuadro RTX4000 Max-Q
Metti a confronto
RTX 4000 (mobile)Quadro RTX4000 (mobile)
Metti a confronto

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Quadro RTX 5000 (mobile) secondo le nostre statistiche.

Valutazione degli utenti

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Consigli e commenti

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