NVIDIA Quadro RTX 5000 (móvel): especificaciones técnicas y pruebas

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Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas Quadro RTX 5000 (móvel) 27 de Mayo 2019. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Turing y en el proceso de la tecnología 12 nm priméramente desarrollada para los diseñadores. Posee una memoria de 16 GB de memoria GDDR6 en la frecuencia de 14 GHz y con la interfaz de 256 Bit posee un ancho de banda de 448.0 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz PCIe 3.0 x16. El consumo de energía es de  – 110 / 150 Watt.

Proporciona un buen rendimiento en las pruebas y juegos en 38.29% del líder, que es NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Quadro RTX 5000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento111
Lugar por popularidadno en el top-100
La relación precio-calidad7.97
ArquitecturaTuring (2018−2021)
Nombre de códigoN19E-Q5
TipoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (hace 4 años)
El precio actual$3065 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Características

Parámetros generales de la Quadro RTX 5000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Quadro RTX 5000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3072de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
La frecuencia del núcleo1035 / 1350 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
La frecuencia de modo Boost1545 / 1770 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Cantidad de los transistores13,600 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
El proceso tecnológico de fabricación12 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
El consumo de energia (TDP)110 / 150 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura296.6de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de la Quadro RTX 5000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillarge
InterfazPCIe 3.0 x16

Memoria

Parámetros de memoria instalada en la Quadro RTX 5000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
El ancho del bus de memoria256 Bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
La frecuencia de la memoria14000 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
El ancho de banda de memoria448.0 GB/sde 3276 (Aldebaran)
La memoria compartida-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en la Quadro RTX 5000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs
Compatible con G-SYNC+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 5000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+

Compatible con la API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Quadro RTX 5000 (móvel), incluidas sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la Quadro RTX 5000 (móvel) en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 5000 (móvel) 38.29

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

RTX 5000 (móvel) 14832

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 5000 (móvel) 54153

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 5000 (móvel) 24620

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 5000 (móvel) 23035

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 5000 (móvel) 117274

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

RTX 5000 (móvel) 501167

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

RTX 5000 (móvel) 302

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 95

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 120

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 149

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 132

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 134

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 109

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 93

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 93

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 95

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 132

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 120

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 149

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 134

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 109

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 26

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 174

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

Cobertura de referencia: 1%

RTX 5000 (móvel) 174

¿Es Quadro RTX 5000 (móvel) bueno para jugar?

Veamos qué tan buena es la Quadro RTX 5000 (móvel) para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD132
1440p84
4K54

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 165
Call of Duty: Modern Warfare 156
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 128
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 80−85
Red Dead Redemption 2 126
Shadow of the Tomb Raider 104
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 162
Call of Duty: Modern Warfare 132
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 123
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 80−85
Metro Exodus 99
Red Dead Redemption 2 71
Shadow of the Tomb Raider 99
The Witcher 3: Wild Hunt 181
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 152
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 115
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
The Witcher 3: Wild Hunt 100
Watch Dogs: Legion 70−75

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 87
Hitman 3 70−75
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 59
Red Dead Redemption 2 44
Shadow of the Tomb Raider 87

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 124
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 102
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 30−35

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 27−30
Metro Exodus 37
Red Dead Redemption 2 28
Shadow of the Tomb Raider 47
The Witcher 3: Wild Hunt 71

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 73
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 56
Far Cry New Dawn 40−45
Forza Horizon 4 50−55
Watch Dogs: Legion 20−22

Rendimiento relativo

El rendimiento general de Quadro RTX 5000 (móvel) en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo de estaciones de trabajo móviles.


Competidor de AMD

Creemos que el competidor más cercano a Quadro RTX 5000 (móvel) es Radeon Pro Vega 64X de la compañía AMD, cuya media 1% más lenta y 4 posiciones abajo en nuestro ranking.

Pro Vega 64XRadeon ProVega 64X
Comparar

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a Quadro RTX 5000 (móvel):

Quadro RTX 5000 (móvel) 100

Otras tarjetas gráficas

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

RTX 5000 Max-QQuadro RTX5000 Max-Q
Comparar
Pro W6600MRadeon ProW6600M
Comparar
RTX 4000 Max-QQuadro RTX4000 Max-Q
Comparar
RTX 4000 (móvel)Quadro RTX4000 (móvel)
Comparar

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con Quadro RTX 5000 (móvel) según nuestras estadísticas.

Calificación del usuario

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


4.6 25 votos

Califique NVIDIA Quadro RTX 5000 (móvel) en una escala de 1 a 5:

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Recomendaciones y comentarios

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