NVIDIA Quadro RTX 5000 (portable): caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro RTX 5000 (portable) 27 Mai 2019. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Turing et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 16 Gb de la mémoire GDDR6 à la fréquence 14 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 448.0 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. La puissance consommée – 110 / 150 Watt.

Elle fournit de bonnes performances dans les tests et les jeux au niveau 38.27% du leader qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 5000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances112
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité7.88
ArchitectureTuring (2018−2021)
Nom de codeN19E-Q5
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2019 (4 ans ago)
Prix actuel$3065 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux Quadro RTX 5000 (portable) : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 5000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau1035 / 1350 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1545 / 1770 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors13,600 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication12 nmsur 4 (GeForce RTX 4080)
Consommation d'énergie (TDP)110 / 150 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation296.6sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 5000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfacePCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 5000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Fréquence de mémoire14000 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 5000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Support de G-SYNC+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 5000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+

Support de API

Les API supportées par Quadro RTX 5000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro RTX 5000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 5000 (portable) 38.27

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

RTX 5000 (portable) 14832

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

RTX 5000 (portable) 54153

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RTX 5000 (portable) 24620

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

RTX 5000 (portable) 23035

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

RTX 5000 (portable) 117274

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

RTX 5000 (portable) 501167

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

RTX 5000 (portable) 302

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

RTX 5000 (portable) 95

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

RTX 5000 (portable) 120

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

RTX 5000 (portable) 149

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

RTX 5000 (portable) 132

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

RTX 5000 (portable) 134

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Couverture de référence : 3%

RTX 5000 (portable) 109

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

RTX 5000 (portable) 93

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

RTX 5000 (portable) 93

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

RTX 5000 (portable) 95

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

RTX 5000 (portable) 132

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

RTX 5000 (portable) 120

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

RTX 5000 (portable) 149

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

RTX 5000 (portable) 134

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

RTX 5000 (portable) 109

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

RTX 5000 (portable) 26

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Couverture de référence : 2%

RTX 5000 (portable) 174

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

Couverture de référence : 1%

RTX 5000 (portable) 174

Quadro RTX 5000 (portable) est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur Quadro RTX 5000 (portable) ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD132
1440p84
4K54

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 165
Call of Duty: Modern Warfare 156
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 128
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 80−85
Red Dead Redemption 2 126
Shadow of the Tomb Raider 104
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 162
Call of Duty: Modern Warfare 132
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 123
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 80−85
Metro Exodus 99
Red Dead Redemption 2 71
Shadow of the Tomb Raider 99
The Witcher 3: Wild Hunt 181
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 152
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 115
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
The Witcher 3: Wild Hunt 100
Watch Dogs: Legion 70−75

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 87
Hitman 3 70−75
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 59
Red Dead Redemption 2 44
Shadow of the Tomb Raider 87

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 124
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 102
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 30−35

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 27−30
Metro Exodus 37
Red Dead Redemption 2 28
Shadow of the Tomb Raider 47
The Witcher 3: Wild Hunt 71

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 73
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 56
Far Cry New Dawn 40−45
Forza Horizon 4 50−55
Watch Dogs: Legion 20−22

Performance relative

La performance totale de Quadro RTX 5000 (portable) par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro RTX 5000 (portable) de AMD est Radeon Pro W6600M, qui est em moyenne 9% plus lent et 26 positions plus bas dans notre classement.

Pro W6600MRadeon ProW6600M
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Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro RTX 5000 (portable) :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

RTX 5000 Max-QQuadro RTX5000 Max-Q
Comparer
Pro W6600MRadeon ProW6600M
Comparer
RTX 4000 Max-QQuadro RTX4000 Max-Q
Comparer
RTX 4000 (portable)Quadro RTX4000 (portable)
Comparer
Quadro P5200QuadroP5200
Comparer
P5000 (portable)Quadro P5000(portable)
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro RTX 5000 (portable) selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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