Quadro RTX 5000 (mobile) vs Radeon Pro Vega 64X
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5000 (mobile) supera Pro 64X di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Radeon Pro Vega 64X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 181 | 191 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 22.71 | 9.80 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Nome in codice | TU104 | Vega 10 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (6 anni fa) | 19 marzo 2019 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3072 | 4096 |
| Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 1250 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1468 MHz |
| Numero di transistori | 13,600 million | 12,500 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 296.6 | 375.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 12.03 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 192 | 256 |
| Tensor Cores | 384 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
| L1 Cache | 3 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1000 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 132
+10%
| 120−130
−10%
|
| 1440p | 84
+5%
| 80−85
−5%
|
| 4K | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+2.8%
|
180−190
−2.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+3.1%
|
160−170
−3.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+2.8%
|
180−190
−2.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
| Far Cry 5 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Fortnite | 140−150
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
| Valorant | 200−210
+6.8%
|
190−200
−6.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+8%
|
150−160
−8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+2.8%
|
180−190
−2.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
| Dota 2 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
| Far Cry 5 | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
| Fortnite | 140−150
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| Metro Exodus | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
| Valorant | 200−210
+6.8%
|
190−200
−6.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
| Dota 2 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
| Far Cry 5 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
| Valorant | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+5%
|
220−230
−5%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
| Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 230−240
+3.5%
|
230−240
−3.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Far Cry 5 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
| Valorant | 200−210
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Dota 2 | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
| Far Cry 5 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Pro Vega 64X competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 10% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 5% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 8% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 32.23 | 31.59 |
| Novità | 27 maggio 2019 | 19 marzo 2019 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 250 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 127.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
