Quadro RTX 5000 (mobile) vs Radeon Pro W6600M
Punteggio di prestazione combinato
Quadro RTX 5000 (mobile) supera Radeon Pro W6600M del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (mobile) e di Radeon Pro W6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 111 | 139 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.02 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | N19E-Q5 | Navi 23 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (4 anni fa) | 8 giugno 2021 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $3065 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1035 / 1350 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1545 / 1770 MHz | 2903 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 / 150 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 325.1 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 5000 (mobile) supera Radeon Pro W6600M del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il Radeon Pro W6600M del 9% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
+10%
| 120−130
−10%
|
1440p | 84
+12%
| 75−80
−12%
|
4K | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+62.5%
|
60−65
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 165
+57.1%
|
100−110
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+64.2%
|
95−100
−64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 128
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+125%
|
55−60
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+25.3%
|
80−85
−25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 162
+54.3%
|
100−110
−54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Metro Exodus | 99
+59.7%
|
60−65
−59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+19.3%
|
80−85
−19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+110%
|
85−90
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 152
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+52.6%
|
55−60
−52.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Metro Exodus | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Battlefield 5 | 124
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 102
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Pro W6600M competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 10% più veloce di Pro W6600M in 1080p.
- RTX 5000 (mobile) è 12% più veloce di Pro W6600M in 1440p.
- RTX 5000 (mobile) è 20% più veloce di Pro W6600M in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 5000 (mobile) è 125% più veloce del Pro W6600M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5000 (mobile) ha superato Pro W6600M in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.31 | 34.99 |
Novità | 27 maggio 2019 | 8 giugno 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 90 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro W6600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.