Quadro RTX 5000 (mobile) vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione combinato
Quadro RTX 5000 (mobile) supera Radeon Pro 5600M del 59% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (mobile) e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 111 | 211 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.01 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | N19E-Q5 | Navi 10 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (4 anni fa) | 15 giugno 2020 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $3065 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1035 / 1350 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1545 / 1770 MHz | 1265 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 / 150 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 164.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1540 MBps |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro 5600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 5000 (mobile) supera Radeon Pro 5600M del 59% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il Radeon Pro 5600M del 59% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
+65%
| 80−85
−65%
|
1440p | 84
+68%
| 50−55
−68%
|
4K | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+117%
|
45−50
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Battlefield 5 | 165
+112%
|
75−80
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+148%
|
60−65
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Far Cry 5 | 128
+103%
|
60−65
−103%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+69.4%
|
70−75
−69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+223%
|
35−40
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Battlefield 5 | 162
+108%
|
75−80
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+110%
|
60−65
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Far Cry 5 | 123
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+69.4%
|
70−75
−69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Metro Exodus | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+235%
|
50−55
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Battlefield 5 | 152
+94.9%
|
75−80
−94.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Far Cry 5 | 115
+82.5%
|
60−65
−82.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+135%
|
35−40
−135%
|
Hitman 3 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Metro Exodus | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Battlefield 5 | 124
+130%
|
50−55
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 102
+149%
|
40−45
−149%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Hitman 3 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+173%
|
24−27
−173%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Battlefield 5 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 65% più veloce di Pro 5600M in 1080p.
- RTX 5000 (mobile) è 68% più veloce di Pro 5600M in 1440p.
- RTX 5000 (mobile) è 80% più veloce di Pro 5600M in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RTX 5000 (mobile) è 235% più veloce del Pro 5600M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5000 (mobile) ha superato Pro 5600M in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.29 | 24.05 |
Novità | 27 maggio 2019 | 15 giugno 2020 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 50 watt |
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.