Quadro M1000M: المواصفات والاختبارات
تقييم الأداء التراكمي
يوفر Quadro M1000M أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 6.43% من 6.43% من أداء المتصدر وهو RTX PRO 5000 Blackwell.
خلاصة
بدأت في بيع Quadro M1000M 18 أغسطس 2015 بالسعر الموصى به $200.89. هذه بطاقة فيديو كمبيوتر محمول على العمارة Maxwell و 28 nm عملية التصنيع ، مصممة بشكل أساسي للمصممين. 2 غيغابايت/4 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 1.25 GHz يتم توفيرها ، ومع 128 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 80 غيغابايت/s.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة MXM-A (3.0). استهلاك الطاقة في 40 Watt.
التفاصيل الرئيسية
بعض الحقائق الأساسية حول Quadro M1000M: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 585 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 1.64 | |
كفاءة الطاقة | 12.93 | من 100.00 (Radeon 890M) |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | |
اسم رمز GPU | GM107 | |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | |
تاريخ الافراج عنه | 18 أغسطس 2015 ( منذ10 سنوات) | |
السعر وقت الإصدار | $200.89 | من 14,999 (Quadro Plex 7000) |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
Quadro M1000M معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Quadro M1000M ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 512 | من 960 (GeForce GTX 660) |
سرعة الساعة الأساسية | 993 MHz | من 980 (GeForce GT 755M SLI) |
زيادة سرعة الساعة | 1072 MHz | من 1000 (HD Graphics (Haswell)) |
عدد الترانزستورات | 1,870 million | من 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | من 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 Watt | من 235 (FirePro S9150) |
معدل تعبئة النسيج | 31.78 | من 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
أداء النقطة العائمة | 1.017 TFLOPS | من 126 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 16 | من 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 32 | من 896 (Data Center GPU Max 1350) |
L1 Cache | 256 كيلوبايت | من 64 MB (Data Center GPU Max 1550) |
L2 Cache | 2 ميغابايت | من 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق Quadro M1000M مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | |
واجهه المستخدم | MXM-A (3.0) | |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على Quadro M1000M: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | GDDR5 | |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت/4 غيغابايت | من 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | من 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
سرعة ساعة الذاكرة | 1253 MHz | من 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | من 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
الذاكرة المشتركة | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Quadro M1000M. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | No outputs | |
Display Port | 1.2 |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها Quadro M1000M. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | |
3D Vision Pro | + | |
Mosaic | + | |
nView Display Management | + | |
Optimus | + |
توافق API و SDK
تم إدراج Quadro M1000M APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12 | |
نموذج تظليل | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | من 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | + | |
CUDA | 5.0 |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ Quadro M1000M. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.
Octane Render OctaneBench
هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
أرسل نتائج الاختبار إلى Quadro M1000M.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة Quadro M1000M للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 39 | |
4K | 13 |
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.15 | |
4K | 15.45 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Hogwarts Legacy | 12−14 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−33 | |
Counter-Strike 2 | 35−40 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Fortnite | 40−45 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Forza Horizon 5 | 20−22 | |
Hogwarts Legacy | 12−14 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | |
Valorant | 75−80 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | |
Counter-Strike 2 | 35−40 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Dota 2 | 50−55 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Fortnite | 40−45 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Forza Horizon 5 | 20−22 | |
Grand Theft Auto V | 24−27 | |
Hogwarts Legacy | 12−14 | |
Metro Exodus | 12−14 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | |
Valorant | 75−80 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Dota 2 | 50−55 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Hogwarts Legacy | 12−14 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | |
Valorant | 75−80 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | |
Grand Theft Auto V | 9−10 | |
Metro Exodus | 7−8 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | |
Valorant | 75−80 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Forza Horizon 4 | 16−18 | |
Hogwarts Legacy | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | |
Grand Theft Auto V | 18−20 | |
Hogwarts Legacy | 2−3 | |
Metro Exodus | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | |
Valorant | 35−40 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | |
Counter-Strike 2 | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 6−7 | |
Forza Horizon 4 | 10−12 | |
Hogwarts Legacy | 2−3 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8 |
المكافئ AMD
أقرب ما يعادل Quadro M1000M AMD هو FirePro W7170M ، وهو أسرع بنسبة 2 ٪ وأعلى بـ5 المواقف في تصنيف أدائنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ Quadro M1000M:
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Quadro M1000M وفقًا لإحصائياتنا.