NVIDIA Quadro M1000M: Spezifikationen und Tests

VS

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart Quadro M1000M 2 Oktober 2015 zum empfohlenen Preis $200.89 . Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Maxwell und der Technologie 28 nm, die in Erster Linie für Designer konzipiert ist. Auf ihr ist 2 GB/4 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 5 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 80 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 40 Watt.

Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 7.46% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M1000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung464
Preisleistungsverhältnis0.77
ArchitekturMaxwell (2014−2018)
Codename GM107
TypFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$200.89
Preis jetzt$706 (3.5x)von 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M1000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M1000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512von 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Kernfrequenz993 MHzvon 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Boost-Frequenz1072 MHzvon 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren1,870 millionvon 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil))
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 4 (GeForce RTX 4080)
Leistungsaufnahme (TDP)40 Wattvon 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit31.78von 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Gleitkomma-Leistung1,017 gflopsvon 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M1000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelarge
Schnittstelle MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M1000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB/4 GBvon 128 (Radeon Instinct MI250X)
Speicherbusbreite128 Bitvon 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz5000 MHzvon 22400 (GeForce RTX 4080)
Speicherbandbreite80 GB/svon 3276 (Aldebaran)
Multiplexspeicher-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M1000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs
Display Port1.2

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M1000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

API-Unterstützung

Die von Quadro M1000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12
Shader-Modell5.0
OpenGL4.5von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil))
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.0

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M1000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M1000M 7.46

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M1000M 2903

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 16%

M1000M 4230

3DMark Fire Strike Score

Benchmark-Abdeckung: 14%

M1000M 3323

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 13%

M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M1000M 8224

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

M1000M 7596

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M1000M 45

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M1000M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 20

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 31

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 37

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 59

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 31

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 34

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 12

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 1.7

Mining Hash-Raten

Leistung von Quadro M1000M in der Kryptowährung-Mining. Normalerweise wird in Megahashes pro Sekunde gemessen - Anzahl der Millionen von Lösungen, die von der Grafikkarte in einer Sekunde generiert werden.

Bitcoin / BTC (SHA256) 140 Mh/s  
Monero / XMR (CryptoNight) 0.22 kh/s  

Ist Quadro M1000M gut für Spiele?

FPS in beliebten Spielen auf Quadro M1000M sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD39
4K13

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 18−20
Forza Horizon 4 24−27
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 14−16
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 16−18
Watch Dogs: Legion 12−14

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 18−20
Forza Horizon 4 24−27
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 10−12
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Watch Dogs: Legion 12−14

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 24−27
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 18−20
Forza Horizon 4 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 11
Watch Dogs: Legion 12−14

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 6−7
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 9−10

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 9−10
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 12−14
Far Cry New Dawn 10−12
Forza Horizon 4 12−14
Watch Dogs: Legion 3−4

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 6−7
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 7

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 9−10
Forza Horizon 4 9−10
Watch Dogs: Legion 1−2

Relative Leistung

Die Gesamtleistung von Quadro M1000M im Vergleich zu den Konkurrenten unter den mobilen Workstation-Grafikkarten.


Konkurrent von AMD

Wir glauben, dass für Quadro M1000M vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon Pro 450 ist, der im Durchschnitt 6% langsamer und 20 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Pro 450Radeon Pro450
Vergleichen

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu Quadro M1000M:

Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Quadro M620QuadroM620
Vergleichen
Pro 450Radeon Pro450
Vergleichen
Pro 455Radeon Pro455
Vergleichen
K5100MQuadroK5100M
Vergleichen
Pro 555Radeon Pro555
Vergleichen
W7170MFireProW7170M
Vergleichen

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Quadro M1000M verwendet.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


3.9 305 Stimmen

Bewerte NVIDIA Quadro M1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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