GeForce MX150 ضد Quadro M1000M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX150 مع Quadro M1000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX150
2017
4 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.88
M1000M
2015
2 غيغابايت/4 غيغابايت GDDR5, 40 Watt
7.40
+25.9%

يتفوق M1000M على MX150 بنسبة كبيرة 26 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء588530
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات3.76
كفاءة الطاقة40.7012.81
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGP108GM107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$200.89

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384512
سرعة الساعة الأساسية937 MHz993 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1072 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt40 Watt
معدل تعبئة النسيج24.9131.78
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت/4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Portلايوجد بيانات1.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX150 5.88
M1000M 7.40
+25.9%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX150 2270
M1000M 2853
+25.7%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 4494
+6.3%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX150 3488
M1000M 3498
+0.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 19132
M1000M 23422
+22.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX150 9601
+13%
M1000M 8498

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX150 8259
+3.8%
M1000M 7959

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+15.7%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GeForce MX150 42
M1000M 45
+7.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
M1000M 31
+16.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
M1000M 59
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
M1000M 31
+903%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
M1000M 37
+121%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
M1000M 34
+203%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
M1000M 12
+16.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
M1000M 20
+46.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
M1000M 2
+240%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
M1000M 20
+46.8%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GeForce MX150 26
M1000M 31
+16.8%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
M1000M 37
+121%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
M1000M 59
+143%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
M1000M 31
+903%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
M1000M 34
+203%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
M1000M 12
+16.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
M1000M 1.7
+240%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD26
−50%
39
+50%
1440p26
−15.4%
30−35
+15.4%
4K18
+38.5%
13
−38.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات5.15
1440pلايوجد بيانات6.70
4Kلايوجد بيانات15.45

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 80
+63.3%
45−50
−63.3%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 100
+133%
40−45
−133%
Metro Exodus 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 36
+44%
24−27
−44%
Watch Dogs: Legion 50−55
−10%
55−60
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 9
−133%
21−24
+133%
Forza Horizon 4 71
+44.9%
45−50
−44.9%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 100
+133%
40−45
−133%
Metro Exodus 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Shadow of the Tomb Raider 21
−19%
24−27
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−19.2%
62
+19.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
−10%
55−60
+10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−171%
18−20
+171%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Forza Horizon 4 14
−250%
45−50
+250%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16
−169%
40−45
+169%
Shadow of the Tomb Raider 16
−56.3%
24−27
+56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−10%
55−60
+10%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20−22
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 16
−56.3%
24−27
+56.3%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−250%
7
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX150 و M1000M في الألعاب الشعبية:

  • M1000M هو 50 أسرع في 1080p
  • M1000M هو 15 أسرع في 1440p
  • GeForce MX150 هو 38 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX150 أسرع 133 بنسبة
  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون M1000M أسرع 500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX150 متقدم في 13 الاختبارات (19٪)
  • M1000M متقدم في 52 الاختبارات (74٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (7٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.88 7.40
الجِدة 17 مايو 2017 18 أغسطس 2015
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت/4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 40 واط

يحتوي GeForce MX150 بميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 300% من استهلاك الطاقة،

أما M1000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 25.9% أعلى،.

Quadro M1000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX150 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX150 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro M1000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 1615 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 540 أصوات

قيم Quadro M1000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.