GeForce GTX 950 ضد 1050

درجة الأداء المجمعة

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.78
+5.7%

950 يتفوق على 1050 بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء347358
الترتيب حسب الشعبية9218
قيمة المالي6.034.08
البنيانMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM206N17P-G1
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه20 أغسطس 2015 (8 سنوات الى الخلف)25 أكتوبر 2016 (7 سنوات الى الخلف)
السعر وقت الإصدار$159 $109
السعر الحالي$12.88 (0.1x)$211 (1.9x)
قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 950 له قيمة 48٪ أفضل للمال من GTX 1050.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768640
النوى CUDA768640
سرعة الساعة الأساسية1024 MHz1290 MHz
زيادة سرعة الساعة1188 MHz1392 MHz
عدد الترانزستورات2,940 million3,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)90 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات97 °C
معدل تعبئة النسيج49.2 billion/sec58.20
أداء النقطة العائمة1,825 gflops1,862 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCIe 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول20.2 سم14.5 سم
الإرتفاع11.1 سم11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)350 واط300 واط
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinsلا احد منهم
خيارات SLI+-
دعم SLIلايوجد بيانات-

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6.6 غيغابايت/s7008 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة105.6 غيغابايت/s112 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
دعم متعدد الشاشات4 شاشات+
HDMI++
HDCP+2.2
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC++
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+لايوجد بيانات
GPU Boost2.03.0
GameWorks+لايوجد بيانات
VR Readyلايوجد بيانات+
Anselلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 950 13.78
+5.7%
GTX 1050 13.04

950 يتفوق على 1050 بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 950 5337
+5.7%
GTX 1050 5049

950 يتفوق على 1050 بمقدار 6% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 950 8351
GTX 1050 8571
+2.6%

1050 يتفوق على 950 بمقدار 3% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 950 6208
GTX 1050 6797
+9.5%

1050 يتفوق على 950 بمقدار 9% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 950 37454
GTX 1050 40922
+9.3%

1050 يتفوق على 950 بمقدار 9% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 950 16130
GTX 1050 16785
+4.1%

1050 يتفوق على 950 بمقدار 4% في GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 950 16077
+2.6%
GTX 1050 15669

950 يتفوق على 1050 بمقدار 3% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 950 15806
GTX 1050 16976
+7.4%

1050 يتفوق على 950 بمقدار 7% في GeekBench 5 CUDA.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD52
+15.6%
45
−15.6%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K21
−4.8%
22
+4.8%

الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−31%
38
+31%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Battlefield 5 45−50
−19.1%
56
+19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+5.9%
34
−5.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Forza Horizon 4 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−34.8%
31
+34.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Watch Dogs: Legion 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Battlefield 5 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
49
+0%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Metro Exodus 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9
−156%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+0%
38
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Battlefield 5 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Forza Horizon 4 45−50
+44.1%
34
−44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+5%
20
−5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−15.4%
15
+15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 950 و GTX 1050 في الألعاب الشعبية:

دقة 1080p:

  • GTX 950 15.6٪ أسرع من GTX 1050

دقة 1440p:

  • GTX 1050 0٪ أسرع من GTX 950

دقة 4K:

  • GTX 1050 4.8٪ أسرع من GTX 950

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 950 أسرع 156٪ من GTX 1050.
  • في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 1050 أسرع 34.8٪ من GTX 950.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 950 متقدم في 50 الاختبارات (74٪)
  • GTX 1050 متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
  • هناك تعادل في 13 الاختبارات (19٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 13.78 13.04
الجِدة 20 أغسطس 2015 25 أكتوبر 2016
سعر $159 $109
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 90 واط 75 واط

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 950 وGeForce GTX 1050.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 1912 أصوات

قيم NVIDIA GeForce GTX 950 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4968 أصوات

قيم NVIDIA GeForce GTX 1050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.