GeForce GTX 980 ضد 1050

VS

درجة الأداء المجمعة

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 و GeForce GTX 1050، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
28.80
+120%

يتفوق 980 على 1050 بنسبة هائلة 120 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء179362
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10015
قيمة المالي9.793.80
البنيانMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM204N17P-G1
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ9 سنوات)25 أكتوبر 2016 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 $109
السعر الحالي$339 (0.6x)$211 (1.9x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980 له قيمة 158٪ أفضل للمال من GTX 1050.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048640
النوى CUDA2048640
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz1290 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1392 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million3,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات97 °C
معدل تعبئة النسيج144 billion/sec58.20
أداء النقطة العائمة4,981 gflops1,862 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCIe 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول26.7 سم14.5 سم
الإرتفاع11.1 سم11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واط300 واط
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinsلا احد منهم
خيارات SLI+-
دعم SLIلايوجد بيانات-

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s7008 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s112 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
دعم متعدد الشاشات4 شاشات+
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+2.2
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC++
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+لايوجد بيانات
GPU Boost2.03.0
GameWorks+لايوجد بيانات
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات
BatteryBoost+لايوجد بيانات
VR Readyلايوجد بيانات+
Anselلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 28.80
+120%
GTX 1050 13.07

980 يتفوق على 1050 بمقدار 120٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 980 11123
+120%
GTX 1050 5047

980 يتفوق على 1050 بمقدار 120% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980 17605
+105%
GTX 1050 8571

980 يتفوق على 1050 بمقدار 105% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980 37997
+17%
GTX 1050 32463

980 يتفوق على 1050 بمقدار 17% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980 12938
+90.3%
GTX 1050 6797

980 يتفوق على 1050 بمقدار 90% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980 85374
+109%
GTX 1050 40922

980 يتفوق على 1050 بمقدار 109% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 980 33572
+99%
GTX 1050 16873

980 يتفوق على 1050 بمقدار 99% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 980 323076
GTX 1050 349683
+8.2%

1050 يتفوق على 980 بمقدار 8% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 980 40029
+154%
GTX 1050 15785

980 يتفوق على 1050 بمقدار 154% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980 29546
+74%
GTX 1050 16976

980 يتفوق على 1050 بمقدار 74% في GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980 130
+46.8%
GTX 1050 88

980 يتفوق على 1050 بمقدار 47% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD95
+97.9%
48
−97.9%
1440p47
+95.8%
24
−95.8%
4K39
+69.6%
23
−69.6%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 0−1 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 0−1 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و GTX 1050 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 98 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 96 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 70 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 28.80 13.07
الجِدة 19 سبتمبر 2014 25 أكتوبر 2016
سعر $549 $109
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 75 واط

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1050 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 1314 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 5206 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.