GeForce GTX 950 vs. 1050

Pontuação de desempenho combinado

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.79
+5.8%

O 950 supera o 1050 em 6% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho348359
Lugar por popularidade9218
Relação preço-qualidade6.034.06
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM206N17P-G1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (8 anos atrás)25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 $109
Preço atual$12.88 (0.1x)$211 (1.9x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950 tem uma relação qualidade/preço 49% melhor do que o GTX 1050.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768640
Número de transportadores CUDA768640
Frequência do núcleo1024 MHz1290 MHz
Frequência em modo Boost1188 MHz1392 MHz
Quantidade de transistores2,940 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt75 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização49.2 billion/sec58.20
Desempenho de ponto flutuante1,825 gflops1,862 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento20.2 cm14.5 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada350 Watt300 Watt
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsnão
Compatível com SLI+-
Compatível com SLIsem dados-

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória6.6 GB/s7008 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+2.2
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.03.0
GameWorks+sem dados
VR Readysem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950 13.79
+5.8%
GTX 1050 13.04

O 950 supera o 1050 em 6% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 950 5339
+5.7%
GTX 1050 5049

950 supera 1050 em 6% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950 8351
GTX 1050 8571
+2.6%

1050 supera 950 em 3% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950 6208
GTX 1050 6797
+9.5%

1050 supera 950 em 9% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950 37454
GTX 1050 40922
+9.3%

1050 supera 950 em 9% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 950 16110
GTX 1050 16790
+4.2%

1050 supera 950 em 4% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 950 16077
+2.6%
GTX 1050 15669

950 supera 1050 em 3% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 950 15806
GTX 1050 16976
+7.4%

1050 supera 950 em 7% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD52
+15.6%
45
−15.6%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K21
−4.8%
22
+4.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−31%
38
+31%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Battlefield 5 45−50
−19.1%
56
+19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+5.9%
34
−5.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Forza Horizon 4 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−34.8%
31
+34.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Watch Dogs: Legion 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Battlefield 5 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
49
+0%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Metro Exodus 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9
−156%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+0%
38
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Battlefield 5 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Forza Horizon 4 45−50
+44.1%
34
−44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+5%
20
−5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−15.4%
15
+15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GTX 950 e GTX 1050 competem em jogos populares:

  • O GTX 950 é 15.6% mais rápido do que o GTX 1050 no 1080p
  • O GTX 1050 é 0% mais rápido do que o GTX 950 no 1440p
  • O GTX 1050 é 4.8% mais rápido do que o GTX 950 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 950 é 156% mais rápido do que o GTX 1050.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 é 34.8% mais rápido do que o GTX 950.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950 está à frente em 49 testes (72%)
  • GTX 1050 está à frente em 5 testes (7%)
  • há um empate em 14 testes (21%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.79 13.04
Novidade 20 de Agosto 2015 25 de Outubro 2016
Custo $159 $109
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 75 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050.


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