GeForce GTX 590 ضد Radeon RX 460
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 590 و Radeon RX 460، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 460 على GTX 590 بنسبة كبيرة 23 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 497 | 434 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.78 | 1.12 |
كفاءة الطاقة | 1.63 | 9.75 |
البنيان | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
اسم رمز GPU | GF110 | Baffin |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 24 مارس 2011 ( منذ13 سنوات) | 8 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $699 | $86 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 460 له قيمة 44٪ أفضل للمال من GTX 590.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 896 |
سرعة الساعة الأساسية | 607 MHz | 1090 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1200 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,000 million | 3,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 365 Watt | 75 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 38.91 | 67.20 |
أداء النقطة العائمة | 1.244 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 56 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | 16x PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
طول | 279 mm | 170 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 3072 ميغابايت (1536 ميغابايت per GPU) | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 768-bit (384-bit per GPU) | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1707 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 327.7 غيغابايت/s | 112.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 47
−17%
| 55−60
+17%
|
Full HD | 109
+173%
| 40
−173%
|
1200p | 112
−16.1%
| 130−140
+16.1%
|
1440p | 65−70
−26.2%
| 82
+26.2%
|
4K | 16−18
−25%
| 20
+25%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 6.41 | 2.15 |
1440p | 10.75 | 1.05 |
4K | 43.69 | 4.30 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+41.5%
|
41
−41.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Metro Exodus | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 590 و RX 460 في الألعاب الشعبية:
- RX 460 هو 17 أسرع في 900p
- GTX 590 هو 173 أسرع في 1080p
- RX 460 هو 16 أسرع في 1200p
- RX 460 هو 26 أسرع في 1440p
- RX 460 هو 25 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 590 أسرع 41 بنسبة
- في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 460 أسرع 157 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 590 متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
- RX 460 متقدم في 66 الاختبارات (92٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 8.67 | 10.66 |
الجِدة | 24 مارس 2011 | 8 أغسطس 2016 |
الذاكرة القصوى | 3072 ميغابايت (1536 ميغابايت per GPU) | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 365 واط | 75 واط |
يحتوي GTX 590 سعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،
أما RX 460، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 23% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 386.7% من استهلاك الطاقة،.
Radeon RX 460 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 590 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.