950 vs. 1050

#ad
Comprar
VS

Puntuación combinada

GTX 950
13.78
+5.7%

950 supera a 1050 en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento346357
Lugar por popularidad8914
La relación precio-calidad6.034.16
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM206N17P-G1
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Agosto 2015 (hace 8 años)25 de Octubre 2016 (hace 7 años)
El precio en el momento del lanzamiento $159 $109
El precio actual$12.88 (0.1x)$211 (1.9x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 950 es un 45% mejor que la de GTX 1050.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768640
El número de los transportadores CUDA768640
La frecuencia del núcleo1024 MHz1290 MHz
La frecuencia de modo Boost1188 MHz1392 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)90 Watt75 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de textura49.2 billion/sec58.20
El rendimiento con el punto flotante1,825 gflops1,862 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud20.2 cm14.5 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada350 Vatio300 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsno
Compatible con SLI+-
Compatible con SLIsin datos-

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria6.6 GB/s7008 MHz
El ancho de banda de memoria105.6 GB/s112 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+2.2
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC++
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.03.0
GameWorks+sin datos
VR Readysin datos+
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950 13.78
+5.7%
GTX 1050 13.04

950 supera a 1050 en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 950 5339
+5.6%
GTX 1050 5054

950 supera a 1050 en un 6% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 950 8351
GTX 1050 8571
+2.6%

1050 supera a 950 en un 3% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 950 6208
GTX 1050 6797
+9.5%

1050 supera a 950 en un 9% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 950 37454
GTX 1050 40922
+9.3%

1050 supera a 950 en un 9% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 950 16063
GTX 1050 16743
+4.2%

1050 supera a 950 en un 4% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 950 16077
+3.1%
GTX 1050 15599

950 supera a 1050 en un 3% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 950 15806
GTX 1050 16976
+7.4%

1050 supera a 950 en un 7% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD52
+15.6%
45
−15.6%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K21
−4.8%
22
+4.8%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−31%
38
+31%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Battlefield 5 45−50
−19.1%
56
+19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+5.9%
34
−5.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Forza Horizon 4 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−34.8%
31
+34.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Watch Dogs: Legion 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Battlefield 5 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
49
+0%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Metro Exodus 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9
−156%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+0%
38
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Battlefield 5 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Forza Horizon 4 45−50
+44.1%
34
−44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+5%
20
−5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−15.4%
15
+15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Forza Horizon 4 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GTX 950 y GTX 1050 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 950 es 15.6% más rápido que GTX 1050

1440p resolución:

  • GTX 1050 es 0% más rápido que GTX 950

4K resolución:

  • GTX 1050 es 4.8% más rápido que GTX 950

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 950 es 156% más rápido que el GTX 1050.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1050 es 34.8% más rápido que el GTX 950.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 950 va por delante en 50 pruebas (74%)
  • GTX 1050 va por delante en 5 pruebas (7%)
  • hay un empate en 13 pruebas (19%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 13.78 13.04
Novedad 20 de Agosto 2015 25 de Octubre 2016
Coste $159 $109
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 90 Vatio 75 Vatio

No podemos decidirnos entre GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050. La diferencia de rendimiento es, en nuestra opinión, demasiado pequeña.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 950 y GeForce GTX 1050 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4 1888 votos

Califique NVIDIA GeForce GTX 950 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4881 votos

Califique NVIDIA GeForce GTX 1050 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 950 o GeForce GTX 1050, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.