GeForce GTX 1650 ضد Quadro RTX 3000 محمول

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 مع Quadro RTX 3000 محمول، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650
2019
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
17.63

يتفوق RTX 3000 محمول على GTX 1650 بنسبة كبيرة 28 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء286227
الترتيب حسب الشعبية3ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة34.33لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة18.6122.40
البنيانTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUTU117TU106
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$149 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA8962304
سرعة الساعة الأساسية1485 MHz945 MHz
زيادة سرعة الساعة1665 MHz1380 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million10,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيج93.24198.7
أداء النقطة العائمة2.984 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs3264
TMUs56144
Tensor Coresلايوجد بيانات288
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات36

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.0 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 17.63
RTX 3000 محمول 22.64
+28.4%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 7879
RTX 3000 محمول 10116
+28.4%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 13645
RTX 3000 محمول 19879
+45.7%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 44694
RTX 3000 محمول 50309
+12.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 9203
RTX 3000 محمول 14842
+61.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 50549
RTX 3000 محمول 91394
+80.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
+23.8%
RTX 3000 محمول 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
RTX 3000 محمول 111
+144%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
RTX 3000 محمول 114
+1673%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
RTX 3000 محمول 116
+165%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
RTX 3000 محمول 119
+242%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
RTX 3000 محمول 46
+115%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
RTX 3000 محمول 82
+60.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
RTX 3000 محمول 12
+151%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 1650 90
+21.4%
RTX 3000 محمول 74

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1650 43
RTX 3000 محمول 116
+166%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1650 46
RTX 3000 محمول 111
+143%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1650 7
RTX 3000 محمول 114
+1646%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1650 31
RTX 3000 محمول 119
+283%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1650 22
RTX 3000 محمول 46
+105%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1650 3.6
RTX 3000 محمول 11.8
+228%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 106
RTX 3000 محمول 158
+48.5%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

يحاكي هذا الجزء من معيار SPECviewperf 12 برنامج 3DS Max من خلال إجراء أحد عشر اختبارًا في حالات استخدام مختلفة ، بما في ذلك النمذجة المعمارية والرسوم المتحركة لألعاب الكمبيوتر.

GTX 1650 108
RTX 3000 محمول 158
+45.9%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD64
−48.4%
95
+48.4%
1440p38
−18.4%
45−50
+18.4%
4K24
−267%
88
+267%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.33لايوجد بيانات
1440p3.92لايوجد بيانات
4K6.21لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 110−120
−29.1%
140−150
+29.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Hogwarts Legacy 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 61
−59%
95−100
+59%
Counter-Strike 2 110−120
−29.1%
140−150
+29.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Far Cry 5 69
−17.4%
80−85
+17.4%
Fortnite 211
+74.4%
120−130
−74.4%
Forza Horizon 4 90
−8.9%
95−100
+8.9%
Forza Horizon 5 73
−6.8%
75−80
+6.8%
Hogwarts Legacy 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
−6.7%
95−100
+6.7%
Valorant 292
+73.8%
160−170
−73.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 53
−83%
95−100
+83%
Counter-Strike 2 110−120
−29.1%
140−150
+29.1%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−12.1%
250−260
+12.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Dota 2 97
−36.1%
132
+36.1%
Far Cry 5 63
−28.6%
80−85
+28.6%
Fortnite 85
−42.4%
120−130
+42.4%
Forza Horizon 4 83
−18.1%
95−100
+18.1%
Forza Horizon 5 62
−25.8%
75−80
+25.8%
Grand Theft Auto V 81
−9.9%
85−90
+9.9%
Hogwarts Legacy 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%
Metro Exodus 35
−57.1%
55−60
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
−11.6%
95−100
+11.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−53.5%
109
+53.5%
Valorant 260
+54.8%
160−170
−54.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−90.2%
95−100
+90.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Dota 2 92
−31.5%
121
+31.5%
Far Cry 5 59
−37.3%
80−85
+37.3%
Forza Horizon 4 65
−50.8%
95−100
+50.8%
Hogwarts Legacy 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
−45.5%
95−100
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−36.6%
56
+36.6%
Valorant 70
−140%
160−170
+140%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
−98.4%
120−130
+98.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−24.5%
170−180
+24.5%
Grand Theft Auto V 40
−12.5%
45−50
+12.5%
Metro Exodus 20
−65%
30−35
+65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Valorant 177
−16.9%
200−210
+16.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−74.4%
65−70
+74.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Far Cry 5 40
−40%
55−60
+40%
Forza Horizon 4 46
−39.1%
60−65
+39.1%
Hogwarts Legacy 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−32.3%
40−45
+32.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
−40.5%
55−60
+40.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Grand Theft Auto V 33
−39.4%
45−50
+39.4%
Hogwarts Legacy 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 12
−75%
21−24
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−42.3%
35−40
+42.3%
Valorant 83
−73.5%
140−150
+73.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−81%
35−40
+81%
Counter-Strike 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 59
−49.2%
88
+49.2%
Far Cry 5 19
−47.4%
27−30
+47.4%
Forza Horizon 4 30
−46.7%
40−45
+46.7%
Hogwarts Legacy 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−145%
27−30
+145%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 و RTX 3000 محمول في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3000 محمول هو 48 أسرع في 1080p
  • RTX 3000 محمول هو 18 أسرع في 1440p
  • RTX 3000 محمول هو 267 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 أسرع 74 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 4K و Epic Preset، يكون RTX 3000 محمول أسرع 145 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 متقدم في 3 الاختبارات (5٪)
  • RTX 3000 محمول متقدم في 62 الاختبارات (94٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 17.63 22.64
الجِدة 23 أبريل 2019 27 مايو 2019
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 6 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 80 واط

يحتوي GTX 1650 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 6.7% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3000 محمول، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 28.4% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 شهر وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،.

Quadro RTX 3000 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro RTX 3000 محمول هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA Quadro RTX 3000 محمول
Quadro RTX 3000 محمول

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 25110 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 332 أصوات

قيم Quadro RTX 3000 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 أو Quadro RTX 3000 محمول، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.