Radeon Pro Vega 56 与 Quadro P2000
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro Vega 56 和 Quadro P2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro Vega 56以令人印象深刻的70%超过了P2000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 56和Quadro P2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 174 | 296 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 45.81 | 9.64 |
電源效率 | 10.56 | 17.39 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Vega 10 | GP106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 14 8月 2017(7年 前) | 6 2月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $399 | $585 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Pro Vega 56 的 375% 性价比高于 Quadro P2000。
详细规格
Radeon Pro Vega 56和Quadro P2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 56和Quadro P2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 1024 |
核心频率 | 1138 MHz | 1076 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 1480 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 4,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 280.0 | 94.72 |
带浮点的性能 | 8.96 TFLOPS | 3.031 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 224 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro Vega 56和Quadro P2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 201 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro Vega 56和Quadro P2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 5 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 786 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 402.4 千兆字节/s | 140.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro Vega 56和Quadro P2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro Vega 56和Quadro P2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
CUDA | - | 6.1 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro Vega 56和Quadro P2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 56 和Quadro P2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100
+72.4%
| 58
−72.4%
|
1440p | 30−35
+50%
| 20
−50%
|
4K | 61
+259%
| 17
−259%
|
每格成本,美元
1080p | 3.99
+153%
| 10.09
−153%
|
1440p | 13.30
+120%
| 29.25
−120%
|
4K | 6.54
+426%
| 34.41
−426%
|
- 在 Pro Vega 56 的每格成本較 1080p 低 153% 。
- 在 Pro Vega 56 的每格成本較 1440p 低 120% 。
- 在 Pro Vega 56 的每格成本較 4K 低 426% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Elden Ring | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88.6%
|
75−80
−88.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
Valorant | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Dota 2 | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Elden Ring | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Fortnite | 150−160
+48.5%
|
100−110
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88.6%
|
75−80
−88.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+33.6%
|
137
−33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+84.7%
|
55−60
−84.7%
|
Valorant | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
World of Tanks | 270−280
+23.2%
|
220−230
−23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Dota 2 | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88.6%
|
75−80
−88.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+358%
|
40
−358%
|
Valorant | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Elden Ring | 60−65
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
World of Tanks | 200−210
+60.5%
|
120−130
−60.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Valorant | 90−95
+93.8%
|
45−50
−93.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Dota 2 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Elden Ring | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+159%
|
39
−159%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 96
+200%
|
30−35
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Fortnite | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Valorant | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
这就是 Pro Vega 56 和 Quadro P2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro Vega 56 的72% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro Vega 56 的50% 速度更快
- 在 4K 中,Pro Vega 56 的259% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro Vega 56的速度要快 358%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,Pro Vega 56 无一例外地超过了 Quadro P2000。
利弊总结
业绩评级 | 32.13 | 18.90 |
新颖性 | 14 8月 2017 | 6 2月 2017 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 5 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 瓦特 | 75 瓦特 |
Pro Vega 56 的综合绩效得分高出 70%、年龄优势为 6 个月、最大 VRAM 容量比 60 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P2000 的耗电量降低了180%.
我们推荐使用 Radeon Pro Vega 56,因为它在性能测试中击败了 Quadro P2000。
应当记住,Radeon Pro Vega 56是为移动工作站设计的,而Quadro P2000是为工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro Vega 56和Quadro P2000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。