GeForce GTX 1660 Ti 与 GTX 1660 Super
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GTX 1660 Super 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti以最小的 1% 优于GTX 1660 Super。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 159 | 161 |
按受欢迎程度排列 | 33 | 8 |
成本效益评估 | 44.71 | 59.05 |
電源效率 | 19.39 | 18.38 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU116 | TU116 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 29 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $279 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Super 的 32% 性价比高于 GTX 1660 Ti。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1408 |
核心频率 | 1500 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 6,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 157.1 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
NVENC | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1660 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce GTX 1660 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
+12%
| 92
−12%
|
1440p | 60
+11.1%
| 54
−11.1%
|
4K | 37
+23.3%
| 30
−23.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.71 | 2.49 |
1440p | 4.65 | 4.24 |
4K | 7.54 | 7.63 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−2.3%
|
88
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Battlefield 5 | 130
+21.5%
|
100−110
−21.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+18.8%
|
80
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Far Cry 5 | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
−8%
|
121
+8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+32%
|
170−180
−32%
|
Hitman 3 | 70−75
−10%
|
77
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−121%
|
321
+121%
|
Metro Exodus | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+48.8%
|
80
−48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+46.2%
|
110−120
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−80.8%
|
217
+80.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−10.7%
|
135
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Battlefield 5 | 121
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+18.1%
|
72
−18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Far Cry 5 | 82
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 79
−8.9%
|
86
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 218
+24.6%
|
170−180
−24.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−100%
|
290
+100%
|
Metro Exodus | 114
−3.5%
|
118
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−1.6%
|
129
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−73.3%
|
208
+73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Far Cry 5 | 61
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−10.3%
|
107
+10.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+3%
|
99
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−1.8%
|
112
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+287%
|
31
−287%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+70.2%
|
57
−70.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
Far Cry New Dawn | 54
−5.6%
|
57
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Far Cry 5 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 202
+6.3%
|
190−200
−6.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+5.6%
|
71
−5.6%
|
Metro Exodus | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−2.6%
|
80
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−12.6%
|
196
+12.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+16.1%
|
56
−16.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+147%
|
66
−147%
|
Metro Exodus | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
28
−57.1%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 GTX 1660 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的11% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的23% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 287%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Super的速度要快 121%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 45项测试 中领先 (63%)
- GTX 1660 Super 在 25项测试 中领先 (35%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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