Radeon R9 270X เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ Radeon R9 270X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Titan X Pascal มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างมหาศาลถึง 167% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 157 | 395 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.94 | 5.85 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.37 | 4.87 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | Curacao |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Titan X Pascal มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 270X อยู่ 19%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | 1050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 2,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 84.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 2.688 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 224 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2 x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | ไม่มีข้อมูล |
480.4 จีบี/s | 179.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
เสียง DDMA | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
Unigine Heaven 4.0
นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 127
+182%
| 45−50
−182%
|
1440p | 74
+174%
| 27−30
−174%
|
4K | 58
+176%
| 21−24
−176%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.44
+113%
| 4.42
−113%
|
1440p | 16.20
+120%
| 7.37
−120%
|
4K | 20.67
+118%
| 9.48
−118%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+259%
|
27−30
−259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+375%
|
20−22
−375%
|
Battlefield 5 | 174
+335%
|
40−45
−335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+332%
|
24−27
−332%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Far Cry 5 | 121
+317%
|
27−30
−317%
|
Far Cry New Dawn | 138
+294%
|
35−40
−294%
|
Forza Horizon 4 | 240
+189%
|
80−85
−189%
|
Hitman 3 | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+348%
|
65−70
−348%
|
Metro Exodus | 143
+240%
|
40−45
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+257%
|
35−40
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+293%
|
40−45
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 226
+218%
|
70−75
−218%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+317%
|
27−30
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+325%
|
20−22
−325%
|
Battlefield 5 | 165
+313%
|
40−45
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+292%
|
24−27
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
Far Cry 5 | 92
+217%
|
27−30
−217%
|
Far Cry New Dawn | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Forza Horizon 4 | 225
+171%
|
80−85
−171%
|
Hitman 3 | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+317%
|
65−70
−317%
|
Metro Exodus | 143
+240%
|
40−45
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+373%
|
40−45
−373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+210%
|
30−35
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+204%
|
70−75
−204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+131%
|
27−30
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
Far Cry 5 | 67
+131%
|
27−30
−131%
|
Forza Horizon 4 | 112
+34.9%
|
80−85
−34.9%
|
Hitman 3 | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+127%
|
65−70
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+307%
|
40−45
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+206%
|
30−35
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−10.9%
|
70−75
+10.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+156%
|
24−27
−156%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+346%
|
12−14
−346%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry 5 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+211%
|
60−65
−211%
|
Hitman 3 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+354%
|
24−27
−354%
|
Metro Exodus | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+510%
|
20−22
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+168%
|
75−80
−168%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Far Cry New Dawn | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Hitman 3 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+115%
|
60−65
−115%
|
Metro Exodus | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+518%
|
10−12
−518%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Forza Horizon 4 | 73
+329%
|
16−18
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ R9 270X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 182% ในความละเอียด 1080p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 174% ในความละเอียด 1440p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 176% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Titan X Pascal เร็วกว่า 800%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 270X เร็วกว่า 11%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
- R9 270X เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.86 | 12.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 8 ตุลาคม 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 180 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 167.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน R9 270X มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38.9%
Titan X Pascal เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ