Radeon R9 270X เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ Radeon R9 270X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Titan X Pascal มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างมหาศาลถึง 167% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 161 | 404 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.92 | 5.83 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.33 | 4.84 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | Curacao |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Titan X Pascal มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 270X อยู่ 19%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | 1050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 2,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 84.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 2.688 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 224 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2 x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | ไม่มีข้อมูล |
480.4 จีบี/s | 179.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
เสียง DDMA | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
Unigine Heaven 4.0
นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 128
+184%
| 45−50
−184%
|
1440p | 76
+181%
| 27−30
−181%
|
4K | 59
+181%
| 21−24
−181%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.37
−112%
| 4.42
+112%
|
1440p | 15.78
−114%
| 7.37
+114%
|
4K | 20.32
−114%
| 9.48
+114%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 173
+477%
|
30−33
−477%
|
Counter-Strike 2 | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 127
+323%
|
30−33
−323%
|
Battlefield 5 | 153
+194%
|
50−55
−194%
|
Counter-Strike 2 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 162
+305%
|
40−45
−305%
|
Fortnite | 210
+204%
|
65−70
−204%
|
Forza Horizon 4 | 127
+149%
|
50−55
−149%
|
Forza Horizon 5 | 124
+288%
|
30−35
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+163%
|
40−45
−163%
|
Valorant | 296
+182%
|
100−110
−182%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Battlefield 5 | 147
+183%
|
50−55
−183%
|
Counter-Strike 2 | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+62.4%
|
170−180
−62.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Dota 2 | 252
+215%
|
80−85
−215%
|
Far Cry 5 | 149
+273%
|
40−45
−273%
|
Fortnite | 199
+188%
|
65−70
−188%
|
Forza Horizon 4 | 121
+137%
|
50−55
−137%
|
Forza Horizon 5 | 113
+253%
|
30−35
−253%
|
Grand Theft Auto V | 160
+256%
|
45−50
−256%
|
Metro Exodus | 96
+300%
|
24−27
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+163%
|
40−45
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+494%
|
30−35
−494%
|
Valorant | 275
+162%
|
100−110
−162%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
+163%
|
50−55
−163%
|
Counter-Strike 2 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Dota 2 | 232
+190%
|
80−85
−190%
|
Far Cry 5 | 140
+250%
|
40−45
−250%
|
Forza Horizon 4 | 112
+120%
|
50−55
−120%
|
Forza Horizon 5 | 97
+203%
|
30−35
−203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+137%
|
40−45
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+206%
|
30−35
−206%
|
Valorant | 181
+72.4%
|
100−110
−72.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
+146%
|
65−70
−146%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+141%
|
90−95
−141%
|
Grand Theft Auto V | 103
+472%
|
18−20
−472%
|
Metro Exodus | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+116%
|
80−85
−116%
|
Valorant | 258
+102%
|
120−130
−102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+163%
|
30−35
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 101
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+197%
|
27−30
−197%
|
Forza Horizon 5 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Grand Theft Auto V | 99
+330%
|
21−24
−330%
|
Metro Exodus | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+353%
|
14−16
−353%
|
Valorant | 257
+302%
|
60−65
−302%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Counter-Strike 2 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 160
+272%
|
40−45
−272%
|
Far Cry 5 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Forza Horizon 4 | 73
+265%
|
20−22
−265%
|
Forza Horizon 5 | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ R9 270X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 184% ในความละเอียด 1080p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 181% ในความละเอียด 1440p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 181% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Titan X Pascal เร็วกว่า 494%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Titan X Pascal เหนือกว่า R9 270X ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.69 | 12.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 8 ตุลาคม 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 180 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 167.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน R9 270X มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38.9%
Titan X Pascal เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ