Radeon RX 6900 XT เทียบกับ TITAN RTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ TITAN RTX และ Radeon RX 6900 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า TITAN RTX อย่างน่าสนใจ 42% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 64 | 23 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.11 | 29.94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.11 | 16.03 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6900 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 1319%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 509.8 | 720.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.31 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 288 | 320 |
Tensor Cores | 576 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 72 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
672.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 162
−16%
| 188
+16%
|
1440p | 103
−26.2%
| 130
+26.2%
|
4K | 73
−11%
| 81
+11%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 15.43
+190%
| 5.31
−190%
|
1440p | 24.26
+216%
| 7.68
−216%
|
4K | 34.23
+178%
| 12.33
−178%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−12.5%
|
117
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
−62.5%
|
169
+62.5%
|
Battlefield 5 | 209
−6.2%
|
220−230
+6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Far Cry 5 | 127
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 201
+18.2%
|
170−180
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 281
+18.1%
|
230−240
−18.1%
|
Hitman 3 | 117
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 348
+37.5%
|
250−260
−37.5%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
−42.2%
|
290−300
+42.2%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+41.4%
|
150−160
−41.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
−50%
|
279
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−61.4%
|
142
+61.4%
|
Battlefield 5 | 203
−9.4%
|
220−230
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+10.1%
|
110−120
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Far Cry 5 | 101
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 154
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 254
+6.7%
|
230−240
−6.7%
|
Hitman 3 | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 336
+32.8%
|
250−260
−32.8%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−10.9%
|
120−130
+10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
−2.4%
|
290−300
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−47.5%
|
140−150
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 204
+34.2%
|
150−160
−34.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−24.1%
|
98
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−71.3%
|
137
+71.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−73.1%
|
130−140
+73.1%
|
Far Cry 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 175
−41.7%
|
248
+41.7%
|
Hitman 3 | 111
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 218
−29.8%
|
283
+29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
−21.1%
|
290−300
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−18%
|
164
+18%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−40.7%
|
121
+40.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−48%
|
110−120
+48%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−65.2%
|
109
+65.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−6.3%
|
270−280
+6.3%
|
Hitman 3 | 100
−1%
|
100−110
+1%
|
Horizon Zero Dawn | 168
−33.3%
|
224
+33.3%
|
Metro Exodus | 114
−2.6%
|
117
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−63.6%
|
120−130
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 205
−16.6%
|
230−240
+16.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 67
−3%
|
65−70
+3%
|
Hitman 3 | 48
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Metro Exodus | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−18.4%
|
122
+18.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−30.8%
|
68
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−53.5%
|
66
+53.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 114
−42.1%
|
162
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
นี่คือวิธีที่ TITAN RTX และ RX 6900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ TITAN RTX เร็วกว่า 41%
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 83%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เหนือกว่าใน 15การทดสอบ (21%)
- RX 6900 XT เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (79%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.03 | 69.53 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 ธันวาคม 2018 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 วัตต์ | 300 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 7.1%
ในทางกลับกัน RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 41.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า TITAN RTX ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ