Radeon RX 6900 XT เทียบกับ GeForce GTX 1650
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 และ Radeon RX 6900 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 อย่างมหาศาลถึง 240% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 273 | 22 |
จัดอันดับตามความนิยม | 3 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 38.26 | 29.96 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.84 | 15.99 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1650 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6900 XT อยู่ 28%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1485 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 93.24 | 720.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.984 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 56 | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
128.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−172%
| 188
+172%
|
1440p | 40
−225%
| 130
+225%
|
4K | 23
−252%
| 81
+252%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.16
+146%
| 5.31
−146%
|
1440p | 3.73
+106%
| 7.68
−106%
|
4K | 6.48
+90.4%
| 12.33
−90.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−356%
|
160−170
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−77.3%
|
110−120
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−356%
|
160−170
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−347%
|
76
+347%
|
Forza Horizon 4 | 94
−314%
|
350−400
+314%
|
Forza Horizon 5 | 60
−198%
|
170−180
+198%
|
Metro Exodus | 66
−90.9%
|
126
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
Valorant | 85
−465%
|
480
+465%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−56%
|
110−120
+56%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−356%
|
160−170
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−357%
|
64
+357%
|
Dota 2 | 82
−104%
|
160−170
+104%
|
Far Cry 5 | 90
−45.6%
|
130−140
+45.6%
|
Fortnite | 82
−233%
|
270−280
+233%
|
Forza Horizon 4 | 74
−426%
|
350−400
+426%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−225%
|
170−180
+225%
|
Grand Theft Auto V | 75
−123%
|
160−170
+123%
|
Metro Exodus | 44
−180%
|
123
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−56.9%
|
210−220
+56.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−343%
|
124
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
Valorant | 46
−659%
|
300−350
+659%
|
World of Tanks | 230−240
−18.7%
|
270−280
+18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−113%
|
110−120
+113%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−356%
|
160−170
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−342%
|
53
+342%
|
Dota 2 | 92
−81.5%
|
160−170
+81.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−92.6%
|
130−140
+92.6%
|
Forza Horizon 4 | 62
−527%
|
350−400
+527%
|
Forza Horizon 5 | 41
−337%
|
170−180
+337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−252%
|
210−220
+252%
|
Valorant | 70
−487%
|
411
+487%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−382%
|
82
+382%
|
World of Tanks | 130−140
−252%
|
450−500
+252%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−129%
|
85−90
+129%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−414%
|
36
+414%
|
Far Cry 5 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 4 | 45
−460%
|
250−260
+460%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−316%
|
130−140
+316%
|
Metro Exodus | 41
−185%
|
117
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−431%
|
150−160
+431%
|
Valorant | 40
−720%
|
328
+720%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
Dota 2 | 29
−438%
|
150−160
+438%
|
Grand Theft Auto V | 29
−438%
|
150−160
+438%
|
Metro Exodus | 12
−458%
|
67
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−441%
|
150−160
+441%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−400%
|
90−95
+400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−467%
|
17
+467%
|
Dota 2 | 59
−164%
|
150−160
+164%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Fortnite | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Forza Horizon 4 | 26
−435%
|
130−140
+435%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Valorant | 21
−781%
|
185
+781%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 และ RX 6900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 172% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 225% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 252% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 781%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6900 XT เหนือกว่า GTX 1650 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.49 | 69.57 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 300 วัตต์ |
GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
ในทางกลับกัน RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 239.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ