Radeon RX 6900 XT เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super และ Radeon RX 6900 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Super อย่างมหาศาลถึง 110% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 168 | 25 |
จัดอันดับตามความนิยม | 7 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.00 | 30.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.21 | 15.95 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6900 XT อยู่ 90%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 2250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 720.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 88 | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 92
−111%
| 194
+111%
|
1440p | 57
−137%
| 135
+137%
|
4K | 31
−177%
| 86
+177%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.49
+107%
| 5.15
−107%
|
1440p | 4.02
+84.2%
| 7.40
−84.2%
|
4K | 7.39
+57.3%
| 11.62
−57.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−60.5%
|
190−200
+60.5%
|
Counter-Strike 2 | 90
−82.2%
|
160−170
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−112%
|
160−170
+112%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−119%
|
190−200
+119%
|
Battlefield 5 | 97
−101%
|
195
+101%
|
Counter-Strike 2 | 62
−165%
|
160−170
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−156%
|
160−170
+156%
|
Far Cry 5 | 112
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Forza Horizon 4 | 144
−96.5%
|
283
+96.5%
|
Forza Horizon 5 | 96
−94.8%
|
180−190
+94.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.9%
|
170−180
+43.9%
|
Valorant | 321
−12.5%
|
350−400
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−283%
|
190−200
+283%
|
Battlefield 5 | 83
−136%
|
196
+136%
|
Counter-Strike 2 | 52
−215%
|
160−170
+215%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−210%
|
160−170
+210%
|
Dota 2 | 231
+36.7%
|
160−170
−36.7%
|
Far Cry 5 | 103
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Forza Horizon 4 | 135
−107%
|
279
+107%
|
Forza Horizon 5 | 67
−179%
|
180−190
+179%
|
Grand Theft Auto V | 133
−25.6%
|
160−170
+25.6%
|
Metro Exodus | 56
−193%
|
164
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−186%
|
323
+186%
|
Valorant | 290
−24.5%
|
350−400
+24.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−156%
|
197
+156%
|
Counter-Strike 2 | 48
−242%
|
160−170
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−229%
|
160−170
+229%
|
Dota 2 | 211
+24.9%
|
160−170
−24.9%
|
Far Cry 5 | 95
−83.2%
|
170−180
+83.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−132%
|
248
+132%
|
Forza Horizon 5 | 67
−109%
|
140−150
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−70.2%
|
170−180
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−169%
|
164
+169%
|
Valorant | 122
−237%
|
411
+237%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−133%
|
60−65
+133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−131%
|
450−500
+131%
|
Grand Theft Auto V | 62
−118%
|
130−140
+118%
|
Metro Exodus | 36
−183%
|
102
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
−66.8%
|
400−450
+66.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−227%
|
196
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−250%
|
90−95
+250%
|
Far Cry 5 | 65
−138%
|
150−160
+138%
|
Forza Horizon 4 | 84
−175%
|
231
+175%
|
Forza Horizon 5 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Grand Theft Auto V | 60
−160%
|
150−160
+160%
|
Metro Exodus | 22
−205%
|
67
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−205%
|
122
+205%
|
Valorant | 132
−151%
|
300−350
+151%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−272%
|
134
+272%
|
Counter-Strike 2 | 6
−633%
|
40−45
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−300%
|
40−45
+300%
|
Dota 2 | 95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Far Cry 5 | 33
−209%
|
100−110
+209%
|
Forza Horizon 4 | 54
−200%
|
162
+200%
|
Forza Horizon 5 | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ RX 6900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 137% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 177% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Super เร็วกว่า 37%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 633%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 6900 XT เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.66 | 68.64 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 300 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
ในทางกลับกัน RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 110.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Super ในการทดสอบประสิทธิภาพ