Radeon RX 6700 XT เทียบกับ TITAN RTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ TITAN RTX และ Radeon RX 6700 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า TITAN RTX เล็กน้อย 5% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 64 | 50 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 95 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.11 | 57.10 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.11 | 15.52 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มีนาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $479 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6700 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 2606%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 2321 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2581 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 Watt | 230 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 509.8 | 413.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.31 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 288 | 160 |
Tensor Cores | 576 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 72 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
672.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 162
+5.2%
| 154
−5.2%
|
1440p | 103
+24.1%
| 83
−24.1%
|
4K | 73
+46%
| 50
−46%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 15.43
+396%
| 3.11
−396%
|
1440p | 24.26
+320%
| 5.77
−320%
|
4K | 34.23
+257%
| 9.58
−257%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−50.6%
|
119
+50.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−3.8%
|
100−110
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
−62.5%
|
169
+62.5%
|
Battlefield 5 | 209
+27.4%
|
160−170
−27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
+43%
|
100−105
−43%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−25.3%
|
99
+25.3%
|
Far Cry 5 | 127
+23.3%
|
100−110
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 201
+60.8%
|
120−130
−60.8%
|
Forza Horizon 4 | 281
+30.7%
|
210−220
−30.7%
|
Hitman 3 | 117
−17.9%
|
138
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 348
+73.1%
|
200−210
−73.1%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
+72.2%
|
100−110
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−63.6%
|
144
+63.6%
|
Battlefield 5 | 203
+23.8%
|
160−170
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+31%
|
100−105
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Far Cry 5 | 101
−2%
|
100−110
+2%
|
Far Cry New Dawn | 154
+23.2%
|
120−130
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 254
+18.1%
|
210−220
−18.1%
|
Hitman 3 | 116
−17.2%
|
136
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 336
+67.2%
|
200−210
−67.2%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
+1.8%
|
281
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 204
+42.7%
|
140−150
−42.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−56.3%
|
125
+56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−9%
|
85
+9%
|
Far Cry 5 | 79
−30.4%
|
100−110
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 175
−22.9%
|
210−220
+22.9%
|
Hitman 3 | 111
−21.6%
|
135
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 218
+13%
|
193
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
+0.8%
|
240
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+9.4%
|
127
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+2.4%
|
84
−2.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−65.2%
|
109
+65.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−2.4%
|
260−270
+2.4%
|
Hitman 3 | 100
+20.5%
|
83
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+15.9%
|
145
−15.9%
|
Metro Exodus | 114
−7.9%
|
123
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+5.8%
|
173
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 205
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Hitman 3 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−40%
|
210−220
+40%
|
Metro Exodus | 121
+68.1%
|
70−75
−68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+39.2%
|
74
−39.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+32%
|
25
−32%
|
Far Cry 5 | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 114
+50%
|
75−80
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+17.2%
|
93
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
นี่คือวิธีที่ TITAN RTX และ RX 6700 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
- TITAN RTX เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ TITAN RTX เร็วกว่า 73%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6700 XT เร็วกว่า 65%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เหนือกว่าใน 42การทดสอบ (58%)
- RX 6700 XT เหนือกว่าใน 29การทดสอบ (40%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.03 | 51.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 ธันวาคม 2018 | 3 มีนาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 วัตต์ | 230 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RX 6700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 21.7%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง TITAN RTX และ Radeon RX 6700 XT ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ