GeForce GTX 1070 Ti เทียบกับ Radeon RX Vega 64
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 64 และ GeForce GTX 1070 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 64 อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 128 | 121 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 70 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.35 | 30.95 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.68 | 14.67 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | GP104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RX Vega 64 อยู่ 38%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2432 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1247 MHz | 1607 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1546 MHz | 1683 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 395.8 | 255.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.66 TFLOPS | 8.186 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 152 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 279 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 945 MHz | 2002 MHz |
483.8 จีบี/s | 256.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+8.3%
| 109
−8.3%
|
1440p | 80
+12.7%
| 71
−12.7%
|
4K | 52
−5.8%
| 55
+5.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.23
+15.5%
| 3.66
−15.5%
|
1440p | 6.24
+11%
| 5.62
−11%
|
4K | 9.60
+32.3%
| 7.25
−32.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Battlefield 5 | 186
+51.2%
|
120−130
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry 5 | 112
+12%
|
100
−12%
|
Far Cry New Dawn | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 321
+69.8%
|
180−190
−69.8%
|
Hitman 3 | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+96.9%
|
160−170
−96.9%
|
Metro Exodus | 144
+4.3%
|
138
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+29%
|
130−140
−29%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+106%
|
120−130
−106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Battlefield 5 | 170
+183%
|
60
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry 5 | 86
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 93
+111%
|
44
−111%
|
Forza Horizon 4 | 294
+55.6%
|
180−190
−55.6%
|
Hitman 3 | 81
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+83.1%
|
160−170
−83.1%
|
Metro Exodus | 132
+8.2%
|
122
−8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+18.8%
|
130−140
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+94.5%
|
120−130
−94.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−10%
|
65−70
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry 5 | 67
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 128
+28%
|
100
−28%
|
Hitman 3 | 73
−11%
|
80−85
+11%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−60%
|
160−170
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−135%
|
120−130
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−12.7%
|
80
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.3%
|
64
+12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−1.9%
|
210−220
+1.9%
|
Hitman 3 | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Metro Exodus | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+28.6%
|
180−190
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Hitman 3 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
Metro Exodus | 52
+23.8%
|
42
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+2.1%
|
47
−2.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 27
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 66
+20%
|
55
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 64 และ GTX 1070 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega 64 เร็วกว่า 183%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 135%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เหนือกว่าใน 44การทดสอบ (61%)
- GTX 1070 Ti เหนือกว่าใน 25การทดสอบ (35%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.03 | 38.19 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 สิงหาคม 2017 | 2 พฤศจิกายน 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX Vega 64 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 63.9%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX Vega 64 และ GeForce GTX 1070 Ti ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ